Игра Экспедиции гильдии - Переговоры
В прошлый раз, когда мы представляли Экспедиции Гильдии, то мы обещали, что скоро разработаем и мирный путь решения стычек в джунглях. До сих пор опция переговоров была заблокирована. В предстоящей Экспедиции, начинающейся во вторник, вместе с тем, чтобы сражаться, прокладывая свой путь через неизвестную территорию, искореняя злых захватчиков, вы также сможете торговать с местными жителями, используя свои ресурсы.
Мы с гордостью представляем игру «Переговоры»!
Если у вас получится успешно провести переговоры, то жители позволят вам пройти эту часть местности без боя! Учтите, это не будет похоже на «плати и проходи» как на карте кампаний. Вместо этого мы предлагаем развлечься, ища правильный ответ в мини-игре «Переговоры», где вам понадобятся удача и ваш ум!
Как это работает? Нажав кнопку переговоров первый раз, вы увидите пятерых местных жителей. Они дают вам понять, что от вас им нужен какой-то ресурс. Не отдадите ресурс — они не позволят вам пройти дальше. К сожалению, их диалект крайне сложен и, не смотря на все приложенные вами усилия, попытки общаться не приносят успеха.
Вы несмело предлагаете им монеты, но только двое из этой пятёрки берут их и уходят. Трое других также берут монеты, но. остаются на месте. Может предложить им немного ресурсов? Получилось! Они забирают ресурсы и показывают вам секретный путь, который позволит обойти захватчиков! Вам только что удалось решить это столкновение путём переговоров!
В этой игре переговоров вам придётся выяснить, какие же ресурсы хотят получить местные жители, и предложить их им. Рассчитывайте на свою удачу и свои способности!
Наши игровые дизайнеры приготовили для вас это видео, в котором расскажут об игре «Переговоры»:
А тем, ком больше нравится читать, мы так же приготовили информацию .
Вот так выглядит окно переговоров, когда вы его открываете:
Каждый из этой пятёрки хочет получить от вас какой-то ресурс. После того как вы нажмёте на кнопку «Предложить ресурс», увидите те ресурсы, которые вы можете предложить им:
Первые переговоры очень легко провести успешно. Вы можете предложить жителям только монеты и ресурсы. На кнопках выбора написано, сколько монет/ресурсов требуется и сколько их есть у вас. Предложение делается для каждого жителя отдельно.
Предложим троим из них монеты, двум другим ресурсы:
Посмотрим, что же случится, когда вы нажмёте на кнопку «Переговоры». (Сразу будет снят один ход из общего числа):
Отлично! Двое жителей приняли ваше щедрое предложение и позволяют вам пройти! Оставшихся трое всё ещё не получили желаемый ресурс. Если вы получили такой ответ как «Неверный персонаж», то это означает, что житель не заинтересован в данном ресурсе, поэтому попробуйте предложить ресурс другому.
Так как это первая встреча, то всё легко решить. Выбор стоит только между двумя ресурсами: если один ресурс не подойдёт, предложите второй.
Нажмите «Переговоры» снова! Обратите внимание, что в этот раз ход не снимается, поскольку это тот же раунд переговоров. В рамках каждого раунда переговоров у вас есть три попытки. Давайте посмотрим, что же получилось:
Кажется, у нас получилось! Мирные переговоры прошли успешно!
Так же как для сражений, условия для переговоров будут усложнятся по мере вашего продвижения по карте. Крупные столкновения окажутся сложнее, чем обычные. Вам придётся выбирать из большего количества ресурсов:
- обычные переговоры из середины карты со сложностью I.
- обычные переговоры из середины карты со сложностью II.
- обычные переговоры из середины карты со сложностью III.
Когда вы делаете своё предложение, то есть три варианта ответа от местных жителей: либо они примут ваше предложение; либо отклонят его, намекая, что кому-то другому нужно то, что вы предложили им; либо они отказываются от ресурса, тем самым давая понять, что никто из оставшихся людей не хочет его получить.
Это отражено как в тексте, так и в цвете:
Что именно он означает?
[td][/td][td]Верно[/td][td]
Предложение принято. Этот ресурс, возможно, но не обязательно, хочет получить и другой житель.[/td] [tr][td][/td][/tr][tr][td][/td][/tr] [td]Неверный персонаж[/td][td]
Этому персонажу не нужен этот ресурс. Но кому-то из оставшихся жителей ресурс понадобится.[/td] [tr][td][/td][/tr][tr][td][/td][/tr] [td]Неверно[/td][td]
Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров.[/td]
[td][/td][td]Результат каждого этапа сохраняется, так что вы можете просмотреть его в поисках правильной комбинации.
Внимание: даже если житель отклоняет или отказывается от вашего предложения, вы всё равно отдаёте ресурс.[/td]
Игра "Переговоры" сбалансирована таким образом, что вы получаете примерно такое же количество Очков экспедиции как и при боях. Да, конечно, может немного отличаться в зависимости от того, сколько ходов вам для этого понадобится, пока найдёте правильную комбинацию. Немного о ходах: в некоторых случаях вам может не хватить навыков или удачи, и трёх ходов будет недостаточно для успешных поисков. В этом случае у вас есть два варианта: либо вы сдаётесь и пробуете ещё раз (в этом случае вам понадобится ещё одна попытка), либо вы покупаете дополнительные ходы за бриллианты (это всё та же попытка). Если вы решаете сдаться и попробовать ещё раз, то ресурсы для местных жителей останутся теми же, но кто что хочет - это будет изменено.
- Я не узнаю изображение ресурса, как мне его найти на складе?
- Товары берутся со моего склада или из Казны гильдии?
- Получаю ли я очки рейтинга за трату товаров при переговорах?
- Я сдался с первой попытки, но при второй попытке "Правильный" товар не такой же как был при первой?
- Почему требуется потратить бриллианты, когда у меня ещё есть ходы?
На этом всё! Мы надеемся, что вам понравится игра с Переговорами! Желаем удачи! Как всегда, не забывайте оставлять ваши отзывы!
Также стоит отметить, что балансировка по-прежнему может быть подвержена изменениям. Мы не будем менять что-либо по ходу экспедиции, но вполне возможно, что балансировка будет отличаться от недели к неделе.
С уважением, Команда Forge of Empires
Ivanspb Comrade Beria ИмператорВыглядит как лютое разводилово на товар, просто Рынбин-стайл какой-то. ФоЭ превращают в казино какое-то, мало им рандома что ли. Если ещё и итог боя скоро предложат угадывать, вместо кнопки результат, то я не особо удивлюсь: "вы выиграли - заплатите 200.000 монет за ваш вариант, вы проиграли - заплатите 200.000 ресурсов за ваш вариант" - первая часть угадайки; "угадайте сколько у вас осталось юнитов - заплатите за ваш вариант 20 товара, угадайте какой товар!" - вторая часть. приз - а какой приз? самоцель - угадать, если угадал - молодец, если не угадал - тоже молодец, гони монеты, ресы и товар и иди себе с Богом, мил человек.
Лучше бы не морочили голову ни себе ни другим и сделали выкуп как на карте одиночной компании.
А то выходит такое: рандом с выкупом, рандом с призом - перебор, право слово.
Внимание: даже если житель отклоняет или отказывается от вашего предложения, вы всё равно отдаёте ресурс.