Цена на игры в Steam зависит от региона
Причем тут любят, не любят? Почитайте что такое индекс Биг Мака. Проще говоря, у них биг мак стоит 4,6$ и для них это очень дешево! У нас мало бы кто стал отдавать за него 300 рублей. Так же и с играми в стиме, и вообще почти со всем.
Так товарищу Габену вообще огромное спасибо надо сказать. По факту он для России отдельный ценовой сегмент рынка создал. Только вчера смотрел скидки на Witcher 3 для XBox One. И знаете какой ценник мелкомягкие загнули? 4000к рубликов. По скидке 1700. Вот и разница. А в стиме по скидке он сколько? С сизонпасс в косарь выйдет. И остальные игры так же.
Сука, Portal 2 - 79 рублей, я в Steam.
Чего стока минусов накидали, годная же тема..
Такая разница из-за пиратства. У нас низкие цены потому что лицушников мало, а у них пиратов жестоко наказывают.
Ну или Гейб любит Россию-СНГ. Может он вообще в душе русофил и коммунист?
Говорят у хохлов цены в евро сделали, но ведь "Це Европа".
Lego Portal (71203)
Привет всем. Хотелось бы поделиться с остальными любителями lego маленьким, но прикольным набором. Попался мне как то в контекстной рекламе баннер с серией dimensions и набором по Симпсонам. Заинтересовало, я об этой серии раньше не слышал. Стал искать, а что же там есть еще интересного. Поскольку я являюсь фанатом вселенной half-life и lego по совместительству, то как только увидел текущий набор(71203), было однозначно решено - маст хэв.
Заказ пришлось делать аж из эсашай, с учетом доставки вышло 2 с небольшим тысячи деревянных(сам набор 1300, остальное доставка). У нас цена стартует от 2.5, если что, но я готов был немного подождать.
Как я понял, у нас в России эта серия не продавалась, ну, либо не получила особого распространения.
Итак, вскрываем помятую коробку и смотрим содержимое:
Два небольших пакетика деталек(всего их кстате 85 в наборе) и инструкция. Начинаем собирать:
Собрали Челл (вдруг кто не знает, именно так зовут главную героиню игры Portal), переворачиваем страницу и малость офигеваем:
На этом инструкция всё. Беглый поиск в интернете показал, что, оказывается, для серии dimensions есть какая то отдельная игра, толи на ПК, толи на соньку, и к ней типа идет какой то девайс, на который ты ставишь фигурку из серии и тебе открываются в игре новые уровни, а так же становится доступна инструкция для сборки продолжения. Тем не менее, все инструкции к набору нашлись в официальном приложении от lego, дальше пришлось собирать с экрана телефона.
Впервые увидел что "на одной голове два лица", не в курсе, норма это или нет, но я ранее такого не видел.
Вот так выглядит сам диск, наверное с nfc меткой или типа того:
Далее собираем куб-компаньон:
Если вы заметили, то для куба и для турели доступно по три варианта сборки(инфо на обороте упаковки), я решил собирать первые.
Итоговый вид набора получился следующим:
Ну и оставшиеся детальки:
Как итог, собрал я данный набор минут за 15, и кто-то, возможно, подумает, что 2к за 85 деталек и 15 минут сборки(а еще 3 недели ожидания и переживания о доставке) это дорого. Да, пожалуй, соглашусь. Тем не менее удовольствие я получаю до сих пор, глядя на эти мини-фигурки, объединяющие в себе две вселенных, half-life и lego. А если это радует глаз и вызывает какие то чувства, значит, оно того стоило.
Ответ на пост «Жадные издатели поднимают цены на игры в Steam»
В своё время пиратство было практически побеждено в основном стимом. В этом секрет его популярности - людям дали единую площадку, в которой можно было купить любую игру быстро и сравнительно дёшево. Но, конечно, тупые издатели игр с тех пор предприняли всё возможное, чтобы пиратство вновь стало для подавляющего большинства населения земли единственным способом поиграть в игры.
Они максимально раздробили рынок. Теперь ты не можешь купить любую игру в стиме - у каждого издателя своё лаунчер и свой магазин.
Одновременно начали повышать цены на игры под предлогом того, что разработка игр дорожает (нужно выплачивать СЕО бонусы в сотни миллионов, одновременно увольняя рядовых разработчиков). По сути, цены взвинчивают по простой причине "нам просто надо больше денег".
Ну и само собой, внедряют кривую и глючную Denuvo, которая увеличивает прожорливость игры процентов на 15%, добавляет в игры фризы и баги. Кто сказал StarForce?
То есть, как обычно, вместо наказания преступников или предотвращения предпосылок к преступлению они бьют по законопослушным клиентам, купившим игру.
Таким образом, ситуация на игровом рынке становится почти идентичной ситуации в начале нулевых. Само собой, ответ на эту ситуацию со стороны простых игроков будет аналогичным - пиратство.
А лет через десять игровые издатели будут создавать комиссии, чтобы изучить проблему и понять, с чем связан такой расцвет пиратства.
Portal Reloaded сегодня стала доступна для скачивания в Steam
Ранее я создавал пост с подробной информацией, а сегодня информирую фанатов Portal о том, что модификация наконец-то вышла, как и обещали - релиз Portal Reloaded запланирован на 19 апреля 2021 года. Ровно через 10 лет после официальной даты запуска Portal 2
*Portal Reloaded можно бесплатно скачать в магазине Steam. Для игры вам потребуется копия Portal 2.
UPD: Короткое видео
Турель Portal / Portal 2 (3d печать)
Предлагаю вниманию читателей и зрителей образец турели из небезызвестной игры Portal и Portal 2. Все детали (штифтов из зубочисток) были напечатаны на 3d принтере. 3d модель также собственного производства. Оснащена светодиодной подсветкой. Высота фигурки - 180мм. По каким-либо вопросам моделирования или печати можете обратиться VK.
В режиме «боевого охранения».
Створки переоснащаются, имитируя возможность раздвижения-сворачивания турели.
Данное решение было принято ради сохранения эстетики элементов, так как свое представление о механизмах турели разработчики излагают на рисунке снизу (официальный трейлер Portal 2). При переходе механики раздвижения из виртуального пространства в реальное ряд элементов приходится упрощать, отступая от образа.
Светодиод деактивируется выключателем с обратной стороны корпуса.
Фигурка обладает отличной устойчивостью на шероховатых поверхностях и вполне достойной на гладких. Для доведения до идеала последнего может применяться подставка.
Изначально модель делалась другу в качестве подарка на день рождения. Для усиления эффекта подарок был упакован аутентично первоисточнику. Однако недолго она была эксклюзивом. Оказалась так хороша, что не удержался и сделал образец уже для себя.
Современные технологии предоставляют широкое поле для творчества. Главное обозначить правильный стимул и взяться за дело. Желаю вам вдохновения для творческих успехов! Спасибо за внимание.
Спустя 9 лет в Portal 2 исправили Русскую локализацию
Сегодня вышло обновление, исправляющее ряд ошибок:
- Исправлена ошибка с неработающим наложением голоса на языках с голосовой локализацией:
Французский
- Исправлены настройки звука, которые нельзя было использовать на других языках, кроме Английского
- Скомпилированные кубические карты на a3_crazy_box
- Исправлена ошибка с неработающим текстом на выборе карты PeTI
- Возможно исправлена ошибка запуска motion pack (DLC).
Portal Reloaded уже в стиме
(переводчик Гугл)
Что такое Portal Reloaded?
Portal Reloaded - это бесплатная модификация для Portal 2, созданная сообществом. Мод основан на концепциях основной игры, позволяя разместить третий портал, который позволяет перемещаться между двумя разными временными шкалами. Четырехмерное мышление жизненно важно для решения 25 совершенно новых головоломок, изменяющих разум и время.
Вы играете подопытным [4-5-0-9]. Пробудившись от застоя с помощью автоматизированного ИИ, вы должны пройти специальный тестовый курс. В глубинах Aperture Science, в стороне от остальной части объекта, находится ранее неизвестный и давно забытый испытательный трек.
В Portal Reloaded вы получаете тройное устройство портала, которое позволяет вам стрелять в три разных портала. Знакомые синие и оранжевые порталы, соединяющие два разных места в космосе, и третий зеленый временной портал, который соединяет две разные временные шкалы. Путешествие между настоящим и реальностью на 20 лет вперед открывает совершенно новый способ решения головоломок.
Для кого предназначен этот мод?
Этот мод ориентирован на ветеранов портала, которые знакомы с концепциями основной серии и хотят расширить свой кругозор.
Как я могу играть в игру?
Portal Reloaded можно бесплатно скачать в магазине Steam. Для игры вам потребуется копия Portal 2.
Когда выйдет игра?
Релиз Portal Reloaded в настоящее время запланирован на 19 апреля 2021 года. Ровно через 10 лет после официальной даты запуска Portal 2. Этот мод призван отметить все его достижения и амбициозную попытку продвинуть его концепции еще дальше.
Удачи, играя 19 апреля!
PS: вроде видел дней 4-5 назад пост, там только трейлер, БМ не видит и я найти не смог, может путаю чего.
Почему ПК-игры дешевле консольных?
Если не брать в расчёт мобилки, то игровые приставки и ПК делят между собой весь мировой рынок игр примерно поровну. В России это соотношение кардинально другое – приставки проигрывают в популярности компьютерам почти в два раза. И нет, дело тут не в том, что славянский глаз хуже переносит "мыльное кинцо", а богатырские пальцы не управляются с глупыми стиками. Причина гораздо банальнее и она в заголовке этого материала.
На консолях игры стоят гораздо дороже, и это наиболее популярный аргумент приверженцев ПК-гейминга в яростных спорах, именуемых в народе платформосрачами. Глупо спорить с тем, что вдвое переплачивать за одну и ту же игру – не самое приятное занятие, и последствия такой разницы в вопросе цены хорошо видны в статистических отчётах.
Слева сегментация по платформам в мире, справа – в России
Почему на ПК дёшево?
Только гораздо правильней было бы говорить не о дороговизне консольных игр, а об удивительной дешевизне игр под клаво-мыши. Многие этого не знают, но во всём мире подобной разницы не существует, и любой ААА тайтл под любую платформу всегда стоит +/- 60$. Россия – одна из немногих стран в мире, где правило фиксированной цены не работает, а всё потому, что в один прекрасный момент Steam ввёл для нас региональные цены.
Дядя Гейб сделал это не потому, что он просто такой добрый пухляш, и не только потому, что бедные россияне никогда не будут покупать игры по 4000 рублей. Причины свалившейся на нас сегодня радости уходят корнями далеко в девяностые – время, когда в стране не было никаких контактов с западными игровыми издательствами, а стихийно образовавшийся на руинах СССР игровой рынок мог быть только пиратским и никаким другим.
В конце 90-х ориентированные на легальный рынок «Бука» и «1С» инициировали крестовый поход российских издательств против пиратства, хотя, по сути, они просто пытались откусить у пиратов хоть кусочек игрового рынка. Можно было сколько угодно разглагольствовать о вреде пиратства, но подпольщики создавали вполне себе рабочий игровой продукт, с которым нужно было конкурировать. Конкурировать в условиях того, что издание игр по лицензии – это гораздо более затратное мероприятие, чем нелегальная штамповка CD-болванок.
Спасибо Промту за наше счастливое детство
Тут-то и произошло ключевое для всей этой истории событие. Отечественные издатели сумели убедить больших дядек с запада, что без особой ценовой политики российский игровой рынок навсегда останется бесконтрольной пиратской вотчиной. Только придвинув цены на лицензионную продукцию к стоимости пираток, можно было надеяться на хоть какую-то финансовую отдачу от игроков, и, как следствие, становление легального оборота игрового ПО в России. Пусть и не без компромиссов, в виде изрядно упрощённой упаковки дисков, цены на лицензионные игры были снижены, а игровой рынок медленно начал выползать на светлую сторону копирайта.
В начале нулевых Steam уже оформился как монополист в сфере продаж цифровых версий ПК-игр, но произошло это не повсеместно. Чтобы стать конкурентным на специфических рынках, таких как российский, Valve нужно было учитывать местные особенности ценообразования. Таким образом, сформированные в 2010 – 2011 стимовские региональные цены отталкивались от ценовой политики региональных же издателей. Скорее всего, в том или ином виде, Steam всё-равно перешёл бы на региональные ценники для России, но за то, что это произошло так быстро и так радикально (многие игры подешевели даже не в два, а в три-четыре раза) стоит поблагодарить наших издателей.
Почему на консолях дорого?
Если у магазина есть региональные ценники, то должна быть и региональная защита, чтобы условный Джон не мог купить игру по цене, предназначенной для условного Ивана. У Steam (как и у всех прочих популярных цифровых дистрибьюторов ПК-игр) такая защита есть. Аккаунты жёстко привязаны к геолокации, и купленные в одном регионе игры просто не будут работать в другом. На первых порах Steam даже нещадно банил всех, кто использовал банальный прокси.
PlayStation 4 и XBox One полностью лишены какой бы то ни было региональной защиты, поэтому и о региональных ценах говорить не приходится. Стандартные 60$ просто конвертируются в местные валюты без каких-либо поблажек, так что цены на консольные игры в разных регионах колеблются крайне незначительно. Более того, иногда в американском PS Store можно найти даже более выгодные предложения, так как акции и скидки в разных регионах проходят в разное время.
Впрочем, в этой ситуации можно найти и свои плюсы. Например, вы без проблем можете купить на Ebay какое-нибудь особенное лимитированное издание игры, никогда не выходившее в России, и запустить его на своей PlayStation. Так себе бонус, но всё же.
Изменится ли ситуация?
Да, но, скорее всего, в худшую сторону. Очевидно, что любой сервис цифровой дистрибуции будет стремиться упразднить региональные цены, если ситуация на рынке позволит это сделать. Пиратский сектор в России сокращается с каждым годом, а растущие личные цифровые коллекции и любимые игры-сервисы намертво привязывают пользователя к платформе. Вполне возможно, что если бы не очередной кризис и обвал рубля в 2014-м году, то мы уже имели бы дело с ПК-играми по 60 баксов. Кстати, в январе всё того-же 2014 по интернету активно расползались слухи о грядущем повышении цен на игры в Steam до европейского уровня. Информацию тогда подтвердили несколько независимых источников, так что вряд ли это было просто утка. Скорее всего, изменения действительно готовили, но откатили из-за сильных перепадов курса национальной валюты.
Что до консолей, то региональные цены позволили бы им отъесть часть рынка у ПК, но в текущем поколении этого, разумеется, не произойдет. Зато это теоретически может произойти в
Sony и Microsoft давно мечтают избавиться от игр на физических носителях, которые мало того, что менее рентабельны (производство, логистика, комиссии розничных магазинов), так еще и порождают вторичный рынок игр, где один и тот же диск может обойти неограниченное количество пользователей. Полный переход в цифру мог бы решить все эти проблемы, и позволил бы беспрепятственно запустить региональное ценообразование. С другой стороны, есть мнение, что японцы, с осторожностью относящиеся к традициям, вряд ли выдернут дисковый привод из PS5, а если этого не сделает Sony, то не сделает и Microsoft. В общем, слишком много звёзд должно сойтись, чтобы российские консольщики получили свои AAA по 2к за штуку.