Прощальная открытка от поляков: обзор DLC «Ведьмак: Кровь и Вино».
Предупреждаю заранее, в этом тексте много букв, поэтому если лень читать то можете посмотреть мое видео.
Геральт из Ривии…. С этим персонажем у меня связано много воспоминаний, которые уходят корнями в далекие девяностые. Познакомился я с ним ещё ребенком, когда впервые взял в руки книгу Анджея Сапковского. Тогда я ещё многого не понимал, но все равно полюбил этого белоголового донжуана и его закадычных друзей.
Когда же я узнал, что про похождения этого персонажа делают игру, то радости не было предела! Мало того, что разработчики позволили мне взять под контроль самого Ведьмака, так они ещё и с уважением отнеслись к оригиналу. И за это ребятам из CD Projekt низкий поклон.
И вот приключениям Геральта из Ривии подходит конец. Польские разработчики выпустили последнее дополнение, в котором они прощаются с Белым Волком.
В дополнении «Кровь и вино» мы отправимся в Туссент, край небывалых красот. В нем вино льется рекой, рыцари устраивают пышные турниры, а барышни – барышни мило строят глазки и вызывают дикое желание совершать подвиги!
Многие игроки, к сожалению, не догадываются, что эта локация была выбрана неспроста. В книжном цикле со страной рыцарей у Геральта связано много хороших, я бы даже сказал, замечательных воспоминаний. Там, он пусть и на время, но все-таки обрел покой. Мне кажется, именно по этой причине разработчики и решили послать Ведьмака в Туссент в последней истории трилогии.
Но если бы Геральт просто отдыхал и наслаждался жизнью, игры бы, наверное, не вышло. Так что господа из CD Projekt решили добавить в некогда тихие и спокойные земли капельку страсти…. Хотя нет, давайте начистоту: поляки вылили на них пару ведер отборной жестокости, похоти и насилия.
В Туссенте появился страшный зверь, убивающий благородных господ и наводящий ужас на всех горожан. Великого Геральта из Ривии вызвали сюда, чтобы добыть его голову. Вроде бы обычная ведьмачья работа – однако обычной охотой на монстра дело не обойдется, и нас ждет лихо закрученный сюжет, который никого не оставит равнодушным.
Помимо интригующего сценария, в этом дополнении меня поразило то, насколько тщательно проработаны локации. Разработчики не стали халтурить, просто собрав декорации для очередного дополнения из прошлых наработок. Нет, они превзошли самих себя, создав настоящую сказку.
Величественный город, зеленые леса, мрачное кладбище, уютные деревеньки, и все это под прекрасную музыку. Вообще, честно говоря, местами оригинальный саундтрек Wild Hunt меня немного раздражал: одни композиции звучали невпопад, а другие натурально ездили по ушам. В «Крови и вине» разработчики учли ошибки: каждый трек идеально вписывается в ситуацию. Да что там! Я даже забил себе саундтрек в плеер и теперь под мелодии боя смотрю на экшен в исполнении бабок в маршрутке.
Кстати об экшене: тут, к сожалению, разработчики ничего нового показать не смогли. Признаюсь честно, я даже дрался без особого удовольствия, все думал, что же там дальше в сюжете. Не помогли даже новые мутации, которым можно подвергнуть Геральта. (вставка) Они просто дают пару интересных плюшек, без которых можно спокойно прожить. Впрочем, и здесь есть ложка меда – квест на получение этих мутаций очень и очень хорош.
Квесты, в отличие от сражений, CD Projekt удались на славу. Куча интересных ситуаций, отсылки к книгам, старые знакомые…. Поляки создали настоящий парк развлечений для фанатов Ведьмака и сами как следует погуляли, разбавляя серьезные задания нелепыми и забавными квестами. Чего только стоят поиски пропавшего… эээ… достоинства у статуи? Или сбор документов в регистратуру?
Что до работоспособности игры, то здесь, в принципе, все нормально. Разве что порой плохо подгружаются модели и FPS опускается до тридцатки. Это при том, что у меня стоит GTX 970, 16 гигабайт оперативной памяти и мощный процессор от Intel. Но, конечно, это не серьезная болезнь, а так, легкое недомогание.
То же самое можно сказать и о русской локализации. Хоть в игре наконец-то избавились от ускорения и замедления речи в диалогах, но иногда один и тот же человек озвучен разными голосами. Не тот недостаток, из-за которого стоит рвать волосы и посыпать голову пеплом, но все же он порой раздражает.
Во всем же остальном, как мне кажется, в проекте не осталось серьезных проблем, поэтому если вы до сих пор не играли в третьего Ведьмака, боясь знаменитой польской оптимизации, то сейчас самое время начать.
Под конец мне хочется дать вам один совет – в «Кровь и Вино» следует играть после финала «Дикой Охоты», несмотря на то, что разработчики предлагают сделать по-другому. Если «Каменные Сердца» идеально вписались в основную сюжетную линию и не вызывают никаких нареканий, то в свежем аддоне все не так.
Он ощущается как отдельное, оторванное от оригинала произведение. Это скорее эпилог ко всему циклу о Геральте из Ривии, прощание авторов со столь дорогим их сердцу персонажем. Они сделали все возможное для того, чтобы и мы смогли как следует попрощаться с Белым Волком.
Прощай, Геральт, надеюсь, мы когда-нибудь ещё встретимся. Спасибо пану Сапковскому за чудесные романы, а господам из CD Projekt RED за такую замечательную серию видеоигр. Это было великолепно.
Лига Игровых Обзоров236 постов 1.8K подписчиков
Правила сообществаТематика прикрепляемых постов: компьютерные и видеоигры. Можно и кино - но связанное с какой-либо игрой.
Тип поста: обзор. Новости и всякие там обои - это удел других сообществ. А вот обзор, например, на качественность прорисовки нижней части коня Геральта - всегда пжлста.
Структура: пользуемся стандартным конструктором длиннопостов Пикабу, поскольку он высокотехнологичен, аки порох для монголов. -
- Никакой рекламы. А так хоть чертей в комментах вызывайте. -
CD Project лично для меня подняли планку для выбора видеоигр. Это и хорошо и плохо. хорошо, потому что я играя в ведьмака, будто побывал в другом мире в роли бойца с нечистью и ухлёстывал за двумя сногсшибательными дамами. безо всяких шлемов виртуальной реальности! И при этом не платил заоблачных денег (3-4к). А плохо потому, что с каждой новой игрой от других разработчиков, вероятность дождаться игры подобного качества стремится к нулю.
Хрен знает что с игрой, но загрузка после смерти крайне долгая. Даже быстрое перемещение не столько времени занимает. Нужно было на SSD устанавливать, но столько места нет.
А разрабам спасибо! Спасибо, за, наконец, поднимающийся уровень врагов с вашим, за разделенный инвентарь и за последнюю встречу.
Not bad, not bad.
Читать под Wiedźmin OST – Believe, чтоб пробрало до самого кокоро.
Не прошел еще дополнение, да и игру в общем-то, поэтому прежде чем прочесть, спрошу: тут есть спойлеры?)
Ну не знаю, каменные сердца по сюжету были гораздо интереснее и необычнее. А тут обычный сюжет, обычной дворцовой разборки. Он конечно хорош, а за сцену со сказками так очень даже хорош, но в целом банален. Каменные больше цепляли, и нагоняли атмосферы неизведанности и мистики.
Народ, просветите, немного не вкурил, взял кв на убийство радовида, потом где то нить потерял и не могу опять найти этот кв, в списках нет. Или я что то не так понял? радовида убивать я не буду?
эпИлог. аж зубы скрежещют.
прекрасный саундрек? это какой? я из основы помню каждую мелодию, в этом дополнении не запомнилась ни одна, да их почти и нет
ужасная цветопередача в нелепой попытке придать солнечных цветов этому краю
огромные дыры в сюжете и сам основной сюжет чаще разочаровывает чем радует
убогий новый интерфейс принесший новые баги, проблемы и костыли взамен старых - который уже обещали исправить
это далеко не шедевр и не уровень каменных сердец - это просто набор всех идей и наработок скопившихся у студии
я в целом ожидал большего
я так понимаю что с видюхой GTX 650 даже не стоит пробовать .
«Ведьмак. Скеллиге». Акварель, А3
Какая ваша любимая локация в Ведьмаке 3? 😁- Острова Скеллиге- Велен- Туссент- Каэр Морхен
Книга Ведьмак - меч предназначения. эксклюзив, ручная работа
Всем здравствуйте. Представляю вашему вниманию книгу в обложке ручной работы- ведьмак, вторая в серии "меч предназначения". В изделии использована натуральная кожа, картинки-тиснение и пирография.
Сложный выбор
ЛОГИКА ВЕДЬМАКА - ТРЕЙЛЕР
Мини-сериал по вселенной игр Ведьмак от создателей Epic NPC Man
Прибытие Йеннифер в Каэр Морхен. Косплей - Эрика Соловей. Ph - Сергей Савенко
В Ведьмаке своя атмосфера:)
"Получи дракона и врывайся в бой"
Рекламы в последнее время сильно наглеют.
Как в ведьмака играл так дракона ни разу получить не удалось(
Кавер на "Hunt Or Be Hunted" из Ведьмака 3
Трек "Hunt Or Be Hunted" использовался в промо-материалах к игре, а также играл в битве с самым первым боссом - королевским грифоном в Белом Саду. Ну и так как на E3 показывалась как раз подобная битва, то все интересующиеся вселенной Ведьмака услышали эту музыку гораздо раньше, чем ознакомились непосредственно с самой игрой. Возможно поэтому на неё и существует такое огромное количество каверов (не так много, как в случае песни Присциллы, но тоже немало). Ну и мы не остались в стороне и исполнили эту композицию достаточно близко к оригиналу, используя бузуки, тин вистл, колёсную лиру, гудок-виолу и кахон.
Страдающий Геральт и другие звери
Как мог выглядеть "Гвинт", если бы он появился в страдающем средневековье.
Я видел разного Геральта на иллюстрациях, но такую рожу вижу впервые.
Красим Малышку Йенифер
Пост пятничной милоты)
Начнем с того, какой она нам досталась перед покрасом:
Красим лицо в базовый цвет:
Добавляем теплоты лицу:
Красим рубаху ( на фото все указанные цвета смешиваю до нужного оттенка):
Пробуем добавить высветленные участки рубахи:
наносим базовые цвета на подставку
Продолжаем оформлять юбку:
Красим корсет, перчатки, сапожки, пояс:
Наносим базу под металлик, а именно красим в черный цвет все что должно быть металлического цвета:
На сундуке пробую другой (а поверх еще и проливку добавляю):
Продолжаем оформлять запчасти:
Не забываем про нашу милашку (тут я поэкспериментировала с художественной пастелью и сухой кистью).Финалом были волосы, смешала черный с синим, потому что черный показался грустным для Йен:
Собираем добро вместе и получаем в итоге такое:
Со слов жены записано верно и отправлено в печать), на самом деле фоток по этому проекту было гораздо больше но толи сюда нельзя много фоток загрузить, то ли мы не разобрались но пришлось ужиматся и имеем что имеем.За сим откланиваемся, всем отличного пятничного настроения.
Ждем всех в нашей группе в вк
Ответ на пост «Крипоты вам в ленту»
Ответ на пост «Встреча в лесу. Юмор»
Ласточка
Автор: Aleksandra Skiba
Лучшая игрушка по Ведьмаку
Автор: Евгений Давыденко
Пластиковый Белый волк своей персоной из The Witcher 3: Wild Hunt. Много фото, мало букв.
Геральт с обложки
Геральт с обложки 2.
Долго ждал, когда выйдет что-то кроме статуэток (не очень люблю их). И вот наконец.
Фигурки произведены американской компанией McFarlane Toys. Да, если вдруг кто узнал фамилию, это фирма того самого создателя Спауна.
Покрас лица намного круче, чем у аналога с Грифоном из коллекционки или статуэток от Dark Horse. Да и цена на много ниже. Вообще, есть ощущение, что делали фиги просто по масштабированным и доработанным моделям из игры. Сходство скульпта впечатляет, очень подробное: вплоть до морщин на лбу и под глазами (на фото это вряд ли видно). Пускай и покрас не фантастический, но вполне себе.
Геральт готовится к битве
В комплекте с ведьмаком два меча с ножнами (здорово, что мечи со сколами, а серебряный еще и с рунами), башка волколака и подставка. Трофей на фото не попал. Не хватает правда Плотвы.
Выходили еще фигурки по сериалу и там коняга была, правда, черная. Больше похожая на лошадь Цири Кэльпи. Вроде серия пользуется популярность, так что может быть еще увидим. Как, надеюсь, и фигурки Йен, Лютика и других ведьмаков.
Геральт отдыхает между двумя дополнениями
Геральт после событий в книжной саге
Есть еще и Цири, кстати.
Брал еще год назад за 25 баксов. Сейчас еще можно найти его где-нибудь на Wildberries или Aliexpress. Не уверен, что именно в броне Каэр Морхена - есть несколько версий фигурки, а обычного быстро разобрали, но поставить неплохого Геральта на полку есть вариант. С Цири все еще проще.
Йеннифэр и Цири
Цири, - сказала Йеннифэр. - Знай, что, несмотря на внешность, я злюсь так же редко, как смеюсь. Ты не разозлила меня.
Автор фотографий - https://vk.com/elena_vesania (полный сюжет в группе)локация - Музей каменных изваяний россо-ариев
Yennefer and Ciri cosplay | Named daughter
Делюсь частью результата летней съёмки по ведьмаку, ради которой пришлось изрядно постараться всем участникам - туда было непросто добраться/собраться, жара, но очень уж нам захотелось. Люблю Йен всей душой, всегда стараюсь передать в образах и своё книжное видение, оказалось здорово встретить единомышленников и сделать нечто атмосферное.
фото - https://vk.com/elena_vesania , локация - Музей каменных изваяний россо-ариев
Кавер на музыку гвинта из Туссента (The Witcher 3 - The Musty Scent Of Fresh Pt)
У каждого человека есть такой трек, под который он побеждает в партийных или сессионных играх, и вот этот трек как раз является таковым для меня, когда я резался в картишки в Туссенте. Так что я как мог постарался создать аутентичную атмосферу таверны из мира Ведьмака у себя на даче и исполнил этот трек на живых инструментах. И да, хотя музыка и не ирландская, но в ней используются ирландский бузуки и тин вистл, так что заодно поздравляю всех с днём святого Патрика!
"Он хоть на край земли отправиться готов, сразить всех чудовищ, убить всех врагов") Ловец снов "Ведьмак"
"Я - ведьмак. Искусственно созданный мутант. Я убиваю чудовищ. За деньги."(с)
Как и обещала, вслед за Йеннифер просто обязан был появиться Геральт)
Это небольшой ловец снов, но времени на него было потрачено не меньше, чем на изделие гораздо большего размера)
Все дело в вышивке Белого волка в центре ловца - вот уж где пришлось повозиться) но получилось вроде вполне прилично)
Задняя сторона ловца зашита фетром, что позволяет изделию не теряться на фоне обоев, и видны все бусинки и вышивка)
В работе использованы серебристые бусинки и агат с чёрными прожилками
Обратите внимание на перья - как красиво они переливаются зелёным при попадании на них света😍 я даже фото со вспышкой прикрепила для наглядности)
🔺️ Диаметр 10 см🔺️Общая длина около 30 см Материалы: перья, бусины из агата, бисер, металлическая фурнитура, нитки мулине
Если среди вас есть фанаты Ведьмака, напишите мне в комментарии, как вам моя задумка?)
Как "Ведьмак 3: Дикая Охота" свёл меня с ума
Об этой игре от CD Project Red не слышал только ленивый. Мои же нерасторопные руки добрались до нее только сейчас, спустя почти 7 лет после выхода. В этой игре прекрасно всё: огромное количество заданий разной сложности, интуитивно понятное управление, качественный дубляж, юмор (лодки охраняют лодки!), куча дополнений, вариативность концовок квестов и огромный открытый мир с тысячами разномастных врагов и сокровищ.
Будьте готовы к тому, что "Ведьмак" — это наркотик. В первый день своего ковидного карантина я провела за приставкой два часа, весь вечер пытаясь понять, понравилось мне или нет. Во второй день — восемь часов. В третий — десять. И две недели подряд я проводила полдня с джойстиком в руках, в сумме потратив на сюжет, два дополнения, все квесты и поиск всех "вопросиков" 140 часов игрового времени.
Мне безумно понравилось, что CD Project — очень заботливая студия. Они пекутся не только о деньгах, стрясаемых с геймеров, но и об их удобстве. Интерфейс игры — это отдельный вид искусства. Карта, выполняемое в данный момент задание, строка состояния персонажа всегда перед глазами, все виды оружия под рукой — это супер понятно, удобно и маняще. С таким интерфейсом хочется играть, он не вызывает вопросов и недопониманий. По сравнению с похожей "Horizon Zero Down", "Ведьмак" выигрывает по всем фронтам.
"Костыль" игры — отвратная менюшка, содержащая карту, рюкзак, глоссарий и прочее добро. Как оно у меня лагало — сложно описать словами. Но я простила это Геральту и разрабам, как и сбор вещей и полезных трав, который такой же отвратительно неудобный. Такое чувство, что шоры, предназначенные для Плотвы, надевались и на Геральта тоже.
Багов в этой игре тоже предостаточно — одна Плотва чего стоит. В одном квесте в дополнении "Кровь и вино" можно поговорить с Плотвой "за жизнь" и расспросить ее, какого дьявола она вечно везде застревает. Периодически в поле моего зрения появлялись и исчезали NPC, лошади вдруг начинали скользить по поверхности, а чудовища-враги оказывались передо мной, надо мной и внутри меня одновременно, но это случалось редко и вызывало смех, а не негатив.
Но часто баги игры ломали мне квесты. По какой причине их за столько лет не пофиксили — я не знаю: игровое коммьюнити уже много лет жалуется на них, но воз и ныне там. Мой вам совет — устанавливайте дополнения после того, как найдете доспехи в Каэр Морхене. И сможете ли вы обыскать логово бандитов и найти там чертеж для офирского мастера — зависит только от вашей удачи. Откатывание к другим сохранениям в этой беде, увы, не поможет.
Говоря о доспехах разных ведьмачьих школ, я всегда тихонько похихикиваю, вспоминая свой любимый guilty pleasure комплект. Хотите увидеть Геральта из Бибирево — прокачайте доспехи Кота до гроссмейстерского. Я орала и плакала. Жаль, что ведьмак не умеет садиться на корты и лузгать семки.
Я пожму руку каждому, кто пройдет все вопросики на Скеллиге. Плавание — одна из худших механик в этой игре, и даже если вы будете перемещаться от точки до точки на кораблике, это мало повлияет на скорость сбора сокровищ. Вот вам мем на эту тему:
Вообще, интернет кишит мемами по третьему "Ведьмаку", и часто они могут помочь вам при прохождении. Например, этот:
Для неигравших перевожу: тащите всё, что не приколочено. Только не на глазах у чертовой стражи! Они стребуют с вас кучу денег и изобьют до смерти. Чем больше у вас денег, тем больше стребуют. Поэтому будьте аккуратнее.
Гвинт — это карточная игра. Считайте, что "Ведьмак" — это троянский конь, притащивший вам еще и это развлечение, растягивающее количество игрочасов на добрую дюжину. Правила достаточно просты, но нужно быть очень хитрым (хитрее, чем бот с крутой колодой Чудовищ, ага), и думать на ход вперед. И обязательно покупать все карты у торговцев, особенно в Белом саду в прологе!
Ну и самая мякотка:
Да, в "Ведьмаке" куча постельных сцен. И куча героинь, с которыми можно эти постельные сцены узреть. Спойлер: почти все постельные сцены одинаковые, меняются только "головы" девушек, поэтому жрицы любви из "Пассифлоры" или "Хромоножки Катрины" вас ничем не удивят. Совет (теперь без спойлеров): не соображайте на троих, если не хотите оказаться привязанным.
Подводя итог, я хочу сказать, что эта игра великолепна и для 2015, и для 2022. Второй такой попросту нет. Да, скорее всего, "Киберпанк" подобрался близко, но в него я еще не играла (надо еще раз подхватить ковид, и тогда. ). Основная история интересная, запутанная, долгая (для меня это несомненный плюс). Огромный мир — это просто феноменальная работа разрабов и непаханное поле для игрока. Много часов нужно потратить на то, чтобы изучить все земли "Ведьмака". И это не искусственное увеличение игрочасов, это интересный и ненадоедающий (кроме Скеллиге) вид активности.
"Ведьмак 3" свел меня с ума своей крутостью и реиграбельностью. Как только я подзабуду все побочные квесты, я обязательно перепройду его на одну из 5 еще неведанных мне концовок. Это был крутой опыт, который я искренне советую вам приобрести. Приятной игры!