Шрифт
История одного воина. Начало. (книга первая)
Play

История одного воина. Начало. (книга первая)

Конечно есть схожие с ИЧЖ, но не сильно и помнится мне что игровая механика не настолько сковывала игрока (может уже перечитать пора?). Конструктивной критики от меня не жди, но хоть какая то (даже без твоего желания) будет. 1. Какого (простите за французкий) гг окружают одни праведники? Это ещё терпимо, но как минимум странно. 2. Я конечно всё понимаю, но тут либо мэри съю либо стойкое желание сделать из гг имбу или похожего на имбу. 3. К остальному претензий нет или они забыты (да я рыба), либо были незамеченны. Жду продолжение в во второй книге которую начну читать прямо сейчас. Скажу от себя ещё эта книга из двадцати закладок в браузере и из 100 закладок вообщем завлекла меня, так что большие надежды у меня на вас мой друг. П. С. Прошу прощение на возможные ошибки моя неудержавшийсь решить писать сейчас же и мозг это не принять. Плохо он соображать. Тупой мозг. Надо слушать тело! 4. Кстати не все персонажи кажутся живыми. (Хотя тут больше к слову и это больше зависит от мастерства писателя, но к сведению я был должен написать).

Автор! Ну что за скукота! НИКАКОЙ ИНТРИГИ. только рояли падают и падают. и все какие-то кривые. И обратился внимание: у неё убили пета, а она же петовод. надо ей нового поискать, такого же, только где мы его ей найдём. - Автор, ну йё. ну ясно что у тебя свои рамки к собственному творчеству. но это полный минус. пет, он после смерти, снова призывается. иначе никаких петов ненапасешься.. или. : Я оставил броню в гостинице, чтобы походить налегке. А просто из слота в рюкзак не убрать. Мелочи, но их таких много. Хотя конечно же, повторюсь, главная беда это отсутствие интриги. И всё же ты хорошо потрудился. Но есть куда рости! Удачи в творчестве!

Виталий Молодушный Салливан, Принято. Буду ждать. Спасибо.

Хм. Читать можно, но перечитывать не тянет. Книга у Дмитрия получилась более живая что-ли. Герои яркие хорошо прописаны мир живой и яркий, а у вас как будто копия ксерокса - вроде как и оно, но не то совершенно. Герои толком не прописаны, куча народа лезет в вирт чтобы сорваться, в то время как государству похрену и т.д. В общем вроде как куча мелких недоделок которые все вместе дают ощущение графоманства, но никак не результат добротной работы над произведением. Перечислять их все долго (спать хоца). Кроме того вы использовали мир который уже имеет хорошее описание хороший сюжет, проработанных героев, эпичность, красивый слог и отличную концовку. Это изначально высокая планка до которой ваша работа не дотягивает и это сразу снижает уровень удовлетворенности вашей книгой. Для вашей роботы нужен независимый мир с похожими условиями с миром Руса и было бы вам счастье, но сейчас произведение читается как некачественный плагиат. Извините

Спасибо за книгу. Рус ничего больше не пишет о Друмире, хотя его все просят. А тут ваше произведение прям как бальзам на сердце.

Ирина Крылова, Окей. Буду и дальше развивать Друмир)

Безумно понравилось. Единственно не очень люблю фанфики. Радует приписка в конце, что не будет героев из ИЧЖ. Но все таки может стоило написать свой мир? Пускай даже очень похожий.

Виталий Молодушный Салливан, И не надо отказываться. Автор только вы. Мне очень понравилось. Буду с нетерпением ждать продолжения второй книги.

очень приличная , и на мой взгляд достойная книга . ГГ довольно психически сбалансирован и позитивен в жажде своей(жажде славы , плюшек и уровней).многие лета автору.

Понравилась книга. Не хуже чем у Руса получилось.

Igor Barantsev, Первая и вправду получилась похожей на первоисточник. Сам непонимаю как так получилось, но ладно. Сейчас занимаюсь второй и сходства уже меньше. Хорошо это или плохо судить вам :)

Вот что смущает в Вашей витуалке: процент на скорость чтения, уворот, блок. Это как? С блоком: вот бьют тебя, а ты и щит подставить под удар не можешь из-за того что процент не выпал? Или уворот с той же силуации? Это ж не ММО, а выртуал.

Луногрыз, Есть разница простой виртуал и виртуал с полным погружением, (вспомните сейф там было похоже) когда человек играет с полным погружением он не так сильно скован системой, но цена этого реальные ощущения. ГГ устает как в жизни (вспомните он уставал не пропорционально с уровнем бодрости, который играет роль эдакого показателя усталости игрового персонажа). Боль он чувствует на 30% иначе бы он бы не смог нормально танчить. А процент на уворот, блок и т.д. это лишь цыфры. Салливан действительно подставляет щит под удары, которые видит и действительно может заблокировать. Также и удары, бей я игрока по голове то логично повесить на него головокружение или оглушение, а вот бей я в руку то перелом конечности - обезоруживание и т.д. ГГ не сам до всего дощел, тренировки у Махана сделали свое дело.:)

Спасибо за хорошую книгу. Удачи в будущих полётах фантазии.

Андрей Зуев, Спасибо. Пишем по маленьку

Уважаемый автор. как бы так сказать то, чтоб не обидеть. Я уже читал произведения автора придумавшего этот игровой мир. И ваша книга просто, почти под копирку, повторяет его творчество. Только в "переводе гоблина". Понимаю, что мир уже придуман и вроде как, что то может быть похоже. НО! Это другой игрок, в другой игровой ситуации, со своими целями и способами их достижения. Ну по крайней мере так должно было бы быть. С трудом дочитал, глаза кровоточат, советовать друзьям не буду.

Виктор Фаюстов, И не надо

Прочел половину книги.

1) Грамотность . хм . хреново с ней, короче говоря. "Обои", не/ни, слитно/раздельно, тавтология. В общем, на уровне, не хуже и не лучше других.

2) Жопа у меня прогорела на другом моменте. Почти в каждой РПГшке обязательно всплывают "невероятные приключения" ГГ в плену у ПКшеров. Вот вы мне ответьте, вы бы стали играть в игру, в которой вам не могут обеспечить личную безопасность? Ответьте сами для себя на этот вопрос и все поймете. НАВЕЧНО переселиться в игру, где какие-то упыри могут похитить вас и запереть в каком-то подземелье, а вы не сможете даже админам написать - это ПОЛНАЯ хуйня. Даже извинений не буду просить, так как лишь слово "хуйня" в полной мере передает смысл. Саму контору, которая игру такую разработала, сожрут с потрохами, как только первое же упоминание о такой возможности выплывет наружу. Кто сожрет? Конкуренты. Это уже не говоря о госструктурах и самих пострадавших. Вы сами-то для себя поймите, какой ОСЕЛ будет разрабатывать игру, в которой могут похить, силой удерживать и пытать любого игрока? Кто этот придурок, который ищет себе приключений на тощую задницу на голом месте.

Слава Федоров, Это магия

Лит-эре еще надо научиться делать обновления нормально). В общем, читайте, главы перезалиты.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎