Шрифт
Глобал: Прохождение гильдии темных магов
Play

Глобал: Прохождение гильдии темных магов

На выходе их башни Ксардаса нам встречается таинственный незнакомец в темной робе. Он просит нас найти его друга и отправить к пересечению дорог перед двором Онара. Его друга зовут Дракаш, а найти его можно перед восточными воротами Хоринеса. Но идти к Нарсусу он отказывается, до тех пор пока не узнает, что затевают маги воды (появляется новый квест: « Шпионаж за магами воды »). После его выполнения он отправится к перекрестку.

Выполнив квест « Шпионаж за магами воды » идем к Нарсусу. Как и в прошлый раз у него есть к нам просьба. На это раз нужно найти Лорда Гельмхена. Он околачиваетя в долине под башней Ксардаса у входа в пещеру. Прежде чем отправиться к Нарсусу, он намерен исследовать пещеру. В пещере демон. После победы над последним Лорд Гельмхен отправляется к Нарсусу. Мы поспешим сделать тоже самое, чтобы завершить задание.

mAnster Забанен
  • 22 Май 2009
  • #4

Шпионаж за магами воды [Дракаш]

Нужно выяснить, чем занимаются маги воды в старых развалиннах у пирамиды. Для этого нам придётся отнести орнамент Ватраса с Ларесом к магам воды, а точнее Сатурасу [задание: « Маги воды »]. Так же необходимо поговорить с магами воды и взять у Нефариуса задание « Портал » по поиску пропавших орнаментов

mAnster Забанен
  • 22 Май 2009
  • #5

Экзамен [Нарсус]

Нарсус предлагает нам возможность вступить в гильдую темынх магов. Для принятия нужно сдать экзамен, а именно достать из монастыря священный молот Инноса. Попасть в монастырь будет просто, Нарсус стелепортирует нас во двор монастыря. Молот можно получить тремя способами: 1. Исользовать на охранника молота свиток «Сон» (можно получить перед самой телепортацией от Нарсуса) 2. Поколотить охранника молота и наложить на него закотнание «Забыть» 3. Поколотить охранника молота и заплатить штраф Парлану Далее перед нами стоит задача выйти из монастыря. Но это достаточно просто, необходимо поговрить с послушником Дорианом и согласиться помочь ему с продажей вина Орлану [Новый квест: « Торговля вином »]. По окончанию диалога мы оказываемся у таверны «Мертвая гарпия». С чувством выполненого долга идем к Нарсусу и просим о принятии в гильдию темных магов.

mAnster Забанен
  • 22 Май 2009
  • #6

Торговля вином [Дориан]

Чтобы выполнить квест необходимо отдать Дориану 50 золотых за вино, что мы обещали продать Орлану. Особой опции для продажы вина нет. Поэтому его можно продать любому торговцу

mAnster Забанен
  • 2 Авг 2009
  • #7

Третья глава.

Повышение по лестничке в гильдии тёмных магов (без записи в дневнике)

Выполнив заданием Лорда Хагена в долине рудников и отправив ищущего, что поджидает нас у прохода, в царство Белиара, не забыв прихватить его колечко - Воля Белиара - гордо возвращаемся к Нарсусу и расспрашиваем его об этом колечке. Колечко-то не простое. После диалога спрашиваем, достойны ли мы носить робу тёмного мага, на что Нарсус отвечает, что для этого должны быть выполнены следующие условия:

  • Герой владеет третьим кругом магии.
  • Рейвен(Равен) обрёл покой благодаря герою.
  • Задание Хагена о положении вещей в долине рудников выполнено.
  • Дух героя свободен от всякого воздействия (герой не должен быть одержим; лечимся зельями лечения от одержимости или очищенными кольцами "воля Белиара"
  • И последнее: нужно из 10 очищенных Нарсусом колец "воля Белиара"; вылить статую Белиара и освятить её у алтаря Белиара. Здесь нам поможет Беннет, поэтому нужно заблаговременно вытащить его из тюрьмы.
  • Воин получает рудные доспехи, знакомый нам из Готики 1
  • Воин может на рунном столе изготавливать магическое оружие
  • Воин получает типичное оружие тёмного воина, которое можно улучшать
  • на руном столе 5 раз тем самым увеличивая его урон. Требований силы у этого оружия нет. Оружие доступно как в двуручном, так и в одноручном варианте.
mAnster Забанен
  • 2 Авг 2009
  • #8

Четвёртая глава.

Слежка за охотниками на драконов [Лорд Гельмхен]

  • Сильвио, недалеко от ледяного дракон
  • Род и Сайпер у входа в болото
  • Биф, не далеко от прохода
  • и Горн, около Гештата по дороге к каменному дракону
mAnster Забанен
  • 2 Авг 2009
  • #9

Улучшение тёмного клинка, только для тёмного воина (запись только в общей информации дневника)

  • Первое улучшение: кость гоблина
  • Второе: шкура волка.
  • Третье: кость скелета.
  • Четвертое: сердце голема.
  • Болотный дракон Пандрадор
  • Каменный дракон Педракан
  • Огненный дракон Феоматар
  • Ледяной дракон Финкрег
mAnster Забанен
  • 2 Авг 2009
  • #10

Пятая глава

Власть объединения; только тёмный маг [альманах]

Альманах в тайной библиотеке под монастырём рассказывает о артефакте, амулете под названием Власть объединения. А так как нам всегда пригодится мощный артефакт мы немедленно отправляемся на его поиски. Беда в том, что мы не знаем где искать. Придётся искать совета у Нарсуса. Но даже он не ведает о таком амулете. Однако он советует, как узнать о амулете; ЛАП глава гильдии по своему положению просто обязан знать о нём. Остаётся только разыскать самого мастера, дело за малым. Но и этого никто не знает. Единственный способ - это поиск четырёх хранителей, которые могут вызвать мастера. Смотри квест четверо хранителей . Найдя главу гильдии в монастыре, расспрашиваем его о амулете. Он рассказывает, что его можно самому изготовить, смешав с рунным камнём символы всех трех богов

  • Слёзы Иноса
  • Освещенная статуэтка Белиар
  • Водная жемчужина [гробница Кардимона в Яркендаре в лагере бандитов]
mAnster Забанен
  • 2 Авг 2009
  • #11

Демонический клинок; только тёмный воин [Аальманах]

В альманахе в библиотеке под монастырём мы находим упоминания о демонических клинках. Заиметь такой нам просто необходимо. Бежим к Нарсусу. Он посылает нас на поиск четырёх хранителей, которые могу вызвать мастера гильдии, только он знает о этих клинках. Смотрим квест четверо хранителей . Находим мастера в монастыре и расспрашиваем его и клинках. Оказывается всё очень просто. Необходимо в пятый раз улучшить на рунном столе тёмный клинок, добавив сердце демона и воаля получаем меч гладенец, который шпарит огнем и магией.

mAnster Забанен
  • 2 Авг 2009
  • #12
  • Хранитель чумы, - в канализации под Хоринесом, около статуи Белиара
  • Хранитель голода, гость бедняков - двор Акила,
  • Хранитель битвы - крепость в долине рудников
  • Хранитель смерти - Яркендар, лагерь бандитов, мина с золотом, где были краулеры, а позже убит Бладвин

Собрав всех хранителей у круга камней, начинаем ритуал. По окончанию(*) один из хранителей скажет, что мастер в нашем мире, а именно в монастыре магов огня дразнит Пирокара.

*Часто ритуал невозможно завершить из-за одного неприятного бага. В таком случае придётся вставлять читом мастера. Вот код:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎