Шрифт
Plague Inc. — пособие по уничтожению человечества
Play

Plague Inc. — пособие по уничтожению человечества

По опустевшим городам будут ходить только зомби и обезьяны! Человечеству конец!

Из всех вышедших игр Plague Inc. является, пожалуй, самой глобальной (даже несмотря на существование глобальных стратегий и ура-патриотичных военных шутеров). Данная игра неопределенного жанра сначала появилась на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Она обладает примитивной графикой (точнее, графиками), в качестве звукового фона выступают мелодии и всхлипы из фильмов ужасов. Тем не менее она быстро завоевала популярность, ведь здесь герой оказывается главным по распространению эпидемии. О ней нужно заботится, развивать, приспосабливать, пока не будет заражен и уничтожен последний человек на Земле.

По опустевшим городам будут ходить только зомби и обезьяны, муа-ха-ха! Человечеству конец! [дорисуйте в воображении зловещую фигуру с высоко поднятыми кулаками и раскаты смеха]

Создатели этой игры — злые гении, умудрились сделать увлекательную игру про бактериальные, вирусные и всякие грибковые инфекции. Они разработали отдельную секцию про величайшие эпидемии в истории человечества, включая чуму с ее особенностями, а кинематограф им услужливо подбрасывает новые идеи. Не так давно появились зомби (представьте, насколько интересно заниматься распространением этого безумия по планете), а недавно добавили вирус из сериала «Планета обезьян», который делает людей глупее, а шимпанзе и горилл — умнее. И да, в этом сценарии надо заботиться не только о вирусе. Надо следить за выживанием и размножением обезьян, чтобы они стали доминирующей расой на планете и поработили людей. Убивать всех не требуется.

Очень хочется, чтобы авторы добавили сценарий про грибных зомби из игры The Last of Us.

Сценариев много, причем каждый из них имеет свои особенности. Разные типы возбудителей, симптомы, способы распространения, устойчивость к лекарствам накладывают свои отпечатки на развитие эпидемии. Приходится менять подходы, пробовать разные варианты.

На каждую из зараз есть несколько уровней сложности. Чем лучше люди следят за гигиеной и чем больше врачей, тем сложнее распространять болезнь, особенно в богатых странах. Игра к простым не относится: чтобы победить хотя бы на нормальном уровне сложности, нужно учитывать особенности развития болезни, климатические условия, урбанизированность государств, благосостояние и еще кучу разных условий. В городах болезнь распространяется иначе, чем в сельской местности. Чтобы зараза перескочила в другое государство, тоже надо изворачиваться, улучшать распространение воздушно-капельным путем, через паразитов или кровь. Такие симптомы, как кашель и сыпь, тоже упрощают передачу болезни.

Ученые в конце концов обращают внимание на новую болезнь и начинают искать лекарство. Чтобы оттянуть неизбежное, требуется тратить очки ДНК (дают за распространение болезни) на развитие симптомов, сначала легких, потом тяжелых и, наконец, смертельных. Спешить нельзя, сначала эпидемии надо дать как следует распространиться, незаметно заразить как можно больше людей, а потом уж останавливать сердца, плавить мозги и выворачивать им внутренности.

Также нужно уделять внимание устойчивости к лекарствам, к жарким и холодным климатическим условиям. В качестве стартового можно выбрать любое государство на планете. Чем гуще население и хуже гигиена, тем лучше. Канада поддается медленно и неохотно. Индия взрывается красными огнями почти сразу.

Государства пытаются укротить эпидемию. Они закрывают порты и аэропорты, сгоняют зараженных в лагеря и бомбят города. Когда игра переходит в финальную фазу, остается только смотреть, бессильно сдерживая волнение. Сумеет зараза добраться до оставшихся? Успеют ли ученые создать лекарство? Ну почему опять из-за жалкой кучки выживших проигрыш?!

За прохождения уровней дарят элементы генного кода. Им можно модифицировать знакомую уже заразу: ускорить выработку очков ДНК, упростить распространение и адаптировать к определнным странам. И снова в бой, стараясь уничтожить человечество на максимальном уровне сложности, где все моют руки, а врачи, вредины этакие, работают ежедневно.

Diagnosis

Plague Inc. с февраля 2014 года находится в сервисе Steam на правах «игры с ранним доступом». Компьютерная версия отличается от мобильной тем, что в ней, кроме графиков, появилась графика — веселые анимированные картинки с изображением гадких бактерий и вирусов. Стоит игра $10, что, кстати, получается дешевле версии для портативных платформ. Там Plague Inc. распространяется по бесплатной схеме, но многие сценарии и функции открываются за деньги.

Разработчики постоянно развивают проект, добавляют новые эпизоды. Одна партия длится несколько минут, но реиграбельность потрясающая, что является отличительной чертой хорошей казуальной игрушки. Только здесь еще привлекает свежий подход, черный юмор и увлекательная концепция уничтожения человечества.

P.S. Очень рекомендую Plague Inc. детям в образовательных целях. Быстро поймут, зачем мыть руки перед едой.

Pro:

  • Необычная концепция распространения эпидемии по планете
  • Хороший черный юмор
  • Множество разновидностей эпидемий с уникальными особенностями (включая фантастические идеи)
  • Множество сценариев с заранее прописанными условиями
  • Простая, но функциональная графика
  • Высокая реиграбельность

Contra:

  • В финальной части игры мало на что удается повлиять, просто наблюдаешь за исходом

А вообще отличная стратегия для мобильных устройств, особенно нравятся в обычных сценариях сочетания

[sp]кашля (или всё же простуды с чиханием?) и диареи

безумия и диареи[/sp]

да, давно не играл, надо вернуться.

p.s. Есть идея, введите оплату за просмотр, что было удалено модератором))

[off]Я один заметил появившуюся менюшку снизу?

Зомби, кстати с самого начала можно было делать: безумие+агрессия+гниение кожи и т.д. В итоге по улицам бегают полоумные психи как в "28 дней спустя".

Да, и самое крутое, что игра как книга - всё на фантазии. На экране простенькие графики с текстом, а сознание рисует ярчайшие и подробнейшие картины эпидемии.

Сейчас на главной

Новости Публикации И это главный эксклюзив Xbox (на первую половину 2022 года). Обзор CrossFire X

21 февраля 14:13

Корейская игра CrossFire является самым популярным мультиплеерным шутером на планете, согласно данным «Википедии». Почти 1 млрд зарегистрированных пользователей, 12 млрд долларов дохода — внушительные показатели для проекта, о котором в США и Европе почти никто не слышал.

Не злые, а жадные. Обзор Angry Birds Journey

17 февраля 20:35

Первая игра из серии Angry Birds, вышедшая в 2009 году, стала культурным феноменом. Не будет большим преувеличением сказать, что в Angry Birds играли все владельцы смартфонов того времени. Игра стала родоначальником франшизы, которая охватывает анимационные сериалы и фильмы, художественные, научно-популярные и кулинарные книги, комиксы, парки аттракционов. Игра финской студии Rovio оказала огромное влияние на масскульт. Вот только с играми у Rovio не заладилось.

Позор игровой индустрии. Обзор Vampire Survivors (ранняя версия)

16 февраля 13:11

32 тысячи отзывов, 99% из которых положительные. Ворованный арт из Bayonetta 2 на картинке, представляющей продукт. Всё это Vampire Survivors – неожиданный хит, который покорил Steam. Почему это произошло? Давайте разбираться.

Подавление бунтов для чайников. Обзор Diplomacy is Not an Option (ранняя версия)

15 февраля 16:00

Милорд, чернь взбунтовалась! Примерно такими словами встречает игрока маленькая, но такая уютная и приятная стратегия в реальном времени Diplomacy is Not an Option. Здесь можно расслабиться и спокойно провести время, или найти сложности даже в самых простых вещах – удивительный проект для тех, кто на дух не переносит подобный жанр или хочет научиться в него играть.

Артхаус и молоко. Обзор Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

14 февраля 08:48

Это милая визуальная новелла. В ней вы играете за голос в голове девочки. И разговаривать с ней надо таким образом, чтобы сделать ее жизнь немного лучше. Главная задача игры – добраться до магазина, купить молоко и вернуться домой.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎