Шрифт
Новый патч Kingdom Come: Deliverance сломал основной квест
Play

Новый патч Kingdom Come: Deliverance сломал основной квест

Студия Warhorse усердно трудится над исправлением багов и ошибок замечательной игры Kingdom Come: Deliverance, но с выходом последнего патча что-то пошло не так. Приблизительно в середине истории сразу после завершения квеста The Hunt Begins должен начаться еще один — Ginger in Pickle. Игроки на форуме KCD жалуются, что у многих он так и не запустился.

Будьте осторожны, чтобы не испортить сохранение. В Kingdom Come: Deliverance они на вес золота.

Лига Геймеров

32.7K пост 78.7K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Ну это не патч, это фикс. Фиксит он ровно три вещи:

Fix for R2 button being non-responsive in combat (only applicable when playing with a controller)

Fix for issues in quests with Hans Capon

Fix for quest Ginger in a Pickle

Собственно, забавно что вместо фикса глюков с квестом Ginger in a Pickle, он теперь совсем сломался.

Печально это всё, игра реально охренительная! Но у меня создается впечатление что её перед релизом вообще ни разу не тестировали. Решили, что вместо того чтобы платить тестерам, лучше пусть игроки потетсят и сами нам еще и заплатят.

Буду ждать как минимум версию 1.3.

А я колюсь, страдаю и плачу, но жру кактус.

В таком случае лучше подождать несколько месяцев, когда уже исправят все баги.

1. Система сохранений сама по себе неплоха, но при условии, что игра не виснет и не вылетает от слова "совсем". Вместе с багами выходит гремучая смесь, когда в безопасном месте нельзя чувствовать себя спокойным, потому что теряешь прогресс по внеигровой причине.

2. Лучший способ не запороть прохождение - копировать сейвы из папки сохранения в бэкап. Тогда становится похрен на максимальное количество в три сейва. Всегда можно будет перекинуть обратно сохранение в нужный момент.

В чем проблема? Забываешь сохраняться?

Блин как купить лошадь в Мерхоеды, если там ебучая эпидемия и даже после выполненного квеста по лечению конюха так и нет?

Будьте осторожны, чтобы не испортить сохранение. В Kingdom Come: Deliverance они на вес золота.

Мне сохранение сломал баг с фаст тревелом. Я врубил его, сначала все было норм, а потом вдруг игра врубилась и я перемещался по дороге автоматически, вне карты. А когда таким образом дошёл до города, просто завис на месте и не мог ничего сделать. Загружаю последний сейв и попадаю опять же на это место, так и зависнув.

Хотел бы я патч, который делал бы кнопку скрытого убийства отдельной, а не зажимаемой. И чтобы если враг стоит чуть выше меня, кнопка скрытого убийства не пропадала. И фикс телепатии противников, когда они прибегают туда где ты сидишь, в кромешной темноте, с 0 уровня шума.

Это уже середина? Грусть

Штаблять, это уже середина?!

Как пофиксить баг когда рыжий не просыпается? Лежит и посылает нафиг, перед этим ставил фикс квеста, пиратка

Есть проблема куда поопаснее. Ближе к концу игры, есть стелс миссия, довольно сложная, и поломанная. Поломана она тем - что в один момент, в узком пространстве, после кат-сцены, вокруг тебя спавняться 15 ВРАЖИН. 15!! При этом, помимо их, тебе еще нужно за определенное время отнести раненого человека в определенное место.

Вообще эта миссия довольно поломана в целом, я пройти ее нереально без определенных перков, ну или багоюза, "особого", которым я ее и проходил спустя дюжину попыток.

Если учесть, что дуэли 1 на 1, 2 на 1 уже довольно сложны, в 3 на 1 вообще практически нереально честно выйграть, то уж что говорить о 15 врагах одновременно.

P.S. Плюс ко всему, твой раненый товарищь постоянно ахает, охает, и указывает что делать и кому вьебать, и вообще в целом раздражает.

А у меня глюк, квест в монастыре закончил, а все равно, все время появляются надписи "пойди помолись", "пойди похавай со всеми" ну и т.д. Достало уже прямо. Я в осаде замка уже участвую, а меня все молиться отправляют

У меня вообще игра стала бесконечно загружать уровни, как только поспишь или пропустишь время, или начнешь диалог все, бесконечная загрузка (

эх, такими темпами я до летней распродажи прожду, пока они все баги там починят.

Та же херня. Вчера закончил на конюшне, а квест на поиск рыжего не появился.

Что-то я не вчера, ни сегодня обновлений у Кингдома не видел. Что за дела?

Причем этот патч должен был вылечить несколько других убивающих сейвы квестов. Я тож плюнул и игру отложил.

Потому что авторы кривожопые жадюги :) игру еще полгода полировать надо :))))

Можно подумать что в других играх сейвы нахуй не нужных кусок дерьма! И вообще эта игра кусок кривого дерьма, которому не мешало бы снизить цену и годик в Early Access посидеть.

Зачем бежать за стадом и покупать недоделанную игру за дохрена денег? Или качать? Через годик допилят, сделают скидочку.

НИ ЧЁ сделают за 800р и запилят скидку в 50% )) привет бефёзде!

Rockstar реализует наработки пользователя в GTA Online по улучшению времени загрузки

В начале марта пользователь сервиса Github с ником tostercx, также известный как t0st, заявил о способе значительного сокращения времени загрузки GTA Online до 70 процентов. Кроме того, tostercx с единомышленниками выпустили неофициальный патч для версии GTA Online 2215/1.53, в котором исправили две ошибки игры и собственно сократили время загрузки систем.

Энтузиаст предоставил развернутый анализ проблемы и методы её решения. Вкратце, замедление было вызвано «узким местом в одном потоке ЦП при запуске GTA Online». По оценкам tostercx, крупная команда разработчиков смогла бы решить проблему в течение суток после обнаружения.

К чести Rockstar, компания публично признала выводы tostercx и пообещала выпустить исправление в ближайшем патче: «После тщательного расследования мы можем подтвердить, что игрок t0st действительно раскрыл аспект кода игры, связанный со временем загрузки ПК-версии GTA Online, который можно улучшить. На основе этих исследований мы разработали некоторые изменения, которые будут внесены в предстоящее обновление игры».

Помимо удовлетворения от проделанной работы, tostercx получил солидное вознаграждение в размере 10 тысяч долларов США в рамках программы Bug Bounty. Обычно программа предусматривает выплаты за обнаружение проблем с безопасностью или конфиденциальностью в онлайн-играх Rockstar, но компания решила назначить награду «в качестве исключения», рассказал tostercx.

Режим «Хардкор» добавил в Kingdom Come: Deliverance девять новых перков.

Описания перков весьма забавны! И помните, что минимум необходимо выбрать два перка, но можно взять и все девять! В этом случае, во время прохождения, рекомендуется рядом с собой иметь огнетушитель! ¯\_(ツ)_/¯

«Кошмары». В детстве вас постоянно мучили ночные кошмары про какого-то дикого цветастого шута, который гонялся за вами во снах — и это безумие порой повторялось несколько ночей подряд. Из-за этих кошмаров теперь все ваши характеристики снижаются на какое-то время каждый раз после пробуждения.

«Клаустрофобия». Когда вы были ребенком, ваша голова застряла в ведре — так вы и просидели весь день до тех пор, пока не пришел отец. И сейчас, когда вы надеваете шлем с опущенным забралом, воспоминания об этом ужасе выбивают вас из колеи, поэтому вы не можете нормально никого ударить.

«Гемофилия». Кажется, это родовое проклятие — точно такая же проблема была и у вашего отца, и у деда. Одна царапина — и вот вы уже обливаетесь кровью, которую с каждой минутой все сложнее и сложнее остановить.

«Болван». Когда вы были маленьким, ваша мать уронила вас вниз головой. В лобик она, конечно, тут же поцеловала, и шишка вскоре исчезла, но после этого случая вы медленее доходите до всего нового. В общем, опыт теперь будет накапливаться дольше.

«Туберкулез». Однажды вы заболели и стали страшно кашлять. Никто не верил, что вы останетесь в живых, но все-таки случилось чудо. Правда, с тех пор у вас серьезные проблемы с дыханием, поэтому стамина восстанавливается гораздо медленее.

«Озноб». В детстве вы упали в колодец с ледяной водой и провели там почти весь день — пока взрослые не услышали ваших криков. Теперь время от времени вас знобит и потряхивает. Понятно, что стрелять из лука и взламывать замки в таком состоянии весьма непросто.

«Ленточный червь». У вас какой-то нечеловеческий аппетит. Друзья говорят, что вы едите за двоих. Они же искренне считают, что внутри у вас живет какой-то паразит, но это не точно. В общем, у вас гораздо быстрее появляется чувство голода, и чтобы утолить его, нужно съесть много еды.

«Сомнамбула». Вы спите как убитый. Иногда настолько крепко, что не помните, как встаете во сне с кровати и идете гулять куда повезет. Частенько просыпаетесь непонятно где.

«Хрупкие кости». Всю жизнь лестницы были для вас злейшими врагами. Падение даже с небольшой высоты всегда заканчивалось переломом костей. Никто так часто не ломает кости, как вы — загадка какая-то.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎