Как получить root права на Android (один из способов)
Для получения прав Root на своём гаджете вам необходимо воспользоваться специальными программами, которые это сделают.
Прежде всего, попробуйте получить Root права с помощью программы Universal AndRoot
После установки данного приложения на ваше устройство, вам необходимо запустить его, после чего выбрать версию вашей операционной системы, и нажимаем кнопку с не оригинальным названием Root. После завершения процесса на экране должно появится сообщение об удачной или не удачной установке Root прав. После появления сообщения вам необходимо перегрузить гаджет.
Если с первого раза у вас не получилось получить права, перезагрузитесь и повторите попытку.
Кроме этой программы, для получения прав администратора на Андроиде, можно воспользоваться и другой программой - z4root для android .
Перед использованием этой программы, вы должны на вашем устройстве, в разделе Настройка (Настройка – Приложения – Разработка) включить – Отладку по USB.
После этого мы можем запускать приложение z4root, где вам предложат два вида прав Root:
Permanent Root – обычные постоянные права;
Temporary Root - временные права, которые пропадут после перезагрузки.
Ищу хозяев этого телефона, Москва, ЮАО [нашли]
Нашла сегодня телефон в Чертаново Южное, между 66к3 и 66к4. Был уже без симки, лежал в снегу. на экране блокировки фото пары. Пикабушники Чертаново, может кто их знает?
АПД: всем спасибо, хозяева найдены, телефон вернули
Я к вам
Кажется, я вам подхожу. Примеров будет два.
1. Когда у меня появился самый-самый первый мобильник (Алкатель кнопочный), я сначала набирал СМС по памяти. Разучил, под какой кнопкой какие буквы и набирал. Спустя месяц, блин, я разул глаза и увидел, что буквы, собственно, написаны на кнопках, причем ярко.
2. На очередном телефоне, уже смартфон, причем не первый (то есть, подозреваю, на предыдущем тоже так же было) я почти год точку набирал с кнопки справа от пробела, а за запятой ходил в другую раскладку. Пока внезапно не обнаружил, что она тоже есть на клаве - ровно слева от пробела, симметрично точке.
Артефакты древности
Два года как переехал в свою квартиру, но все еще переодически разбираю всякие мелкие коробки, нашёл одну которая годами лежала со всяким разным что было жалко выкинуть и по инерции перекочевала за мной дальше. Решил разобрать, а там артефакты древней цивилизации…
Sony Ericsson w595:
Sony Ericsson k800:
Словил порцию ностальгии, сложил обратно в саркофаг, поставил на антресоль храниться для археологов из будущего 🙂
Продолжение поста «Электроника ПМТ 001»
В этом посте хочу рассказать, как создавалась Электроника ПМТ 001. Будет текст, будут картинки. Будет тег "Рукожоп".
Однажды мне попалась картинка с рендером смартфона из СССР. Вот и захотелось сотворить нечто подобное в живом исполнении - не просто картинки.
Дальше были мысли о поиске донора. Запросы - дешево, Android, физические кнопки под экраном, стекло дисплея без вырезов и диких форм. По цене пачки-двух сигарет Был куплен Sony Ericsson Xperia Neo V MT11i. Правда их было 2. Дублер погиб в процессе препарирования :/
Далее снимаем кожуру, специй по вкусу. Стоп. Проверяем - не подохло ли при разборке.
Сканируем дисплеем вниз на обычном офисном сканере, замеряем размеры - и чертим модельку в tinkercad. Местами отрисовывая некоторые элементы в Corel Draw с последующим импортом svg файлов в tinkercad. Да, я не смогу освоить ничего другого. Как оказалось мне проще нарисовать в Corel Draw векторный рисунок, а потом выдавливать в tinkercad. Со взрослыми редакторами у меня подобный фокус не вышел. Так и живем. Если есть советы - куда копать и в чем лучше - дайте знак.
Печатал ABS на Ender 3 с кожухом. Не с первого раза получилось. Общее время удачной печати - часов 25 +/-.
Зато первая проблемная печать позволила устроит примерку и внести необходимые правки.
Дальше была докуплена необходимая мелочевка - разъемы и кнопки. Кнопки должны ощутимо нажиматься - просто мембранные не интересно.
Собственно дублер на испытаниях кабеля.
Допечатал корпусные, Продолжил примерки.
Дальше подгонка, шлифовка, покраска. Вот то самое, что дается с трудом. Да, тег "рукожоп" я указал.
Берем валидол. Внутреннее убранство в процессе. Родные кнопки, лишние светодиоды удалены. Термосопли правят миром. Да тупо впихнул мобилку в коробочку.
Нарисовал и напечатал наклейки для кассеты, аккумуляторов и внутренней наклейки под акб. Печатал на лазернике цветном на бумажной самоклейке. Вырезал скальпелем. Что-бы наклейка была в размер - сканировал образцы все на том же сканере. Потом обрисовка формы и "дизайна" в Corel.
Кстати про название "Электроника ПМТ 001" и его лого. Само слово "Электроника" весьма универсально и знакомо практически каждому. "ПМТ" расшифровывается, как персональный мобильный телефон. Индекс 001 - отсылка к классификации устройств в СССР. ". В общем если впереди 0, то это качество высшего класса, если 3 – собран из чего попало. " Таким образом я замахнулся на высший класс. Учитывая качество и обработку - хорошо, если на 3й можно заявиться.
А лого было вдохновлено логотипом на Электроника МК 90
Сама табличка с лого - напечатана сублимационным методом на металле для визиток. Специальными чернилами печатается на специальной бумаге и запекается под прессом при температуре
180 градусов в течении 90 секунд. Так же делалась и стропа. Она синтетическая и выдерживает подобные температуры.
Коробка - просто коробка. Печатал ленту на обычной рулонной офисной бумаге, как и этикетки. Да бумага белая - пожелтевшую проблематично было найти. Поэтому состарил с помощью кофе и кисточки.
Да, коробка на фото пустая. Вскрыл ключом от двери - как обычно это делается при распаковке подобных коробок. Все аксессуары были запаяны в пленку оставшуюся от расходников и разорваны перед фотографированием.
Легенда с "потекшей" батареей родилась спонтанно. Перед упаковкой пролил воду рядом с ней и намочил. Неловко вышло.
На плоттере подготавливал трафареты для кнопок. По хорошему надо было или печатать кнопки сразу с выборками под краску. Но мысль про пиктограммы кнопок пришла в последний момент. Трафарет и сольвентная краска для пластика пришли на помощь.
Вот такова история создания Электроники ПМТ 001. 2 телефона донора, немного пластика, бумаги, клея и болтов с кнопками. Пара месяцев неспешной и эпизодической возни ии. Готово:)
P. S. Возможно что-то не написал и если возникнут вопросы - отвечу в комментариях.
Баянометр ругнулся на мои же фото:)
Электроника ПМТ 001
Всем доброго дня. В процессе уборки нового помещения, после переезда нашлась коробочка:
А в ней то сокровище:
В коробке оказался телефон Электроника ПМТ 001. Ничего по нему нагуглить не вышло. Громоздкий. С вроде бы комплектом.
Комплект: Телефон, 2 батарейки причем одна потёкшая, кассета с инструкцией, кабель usb-com 0_о, шнурок какой-то и 2 крышки (одна простая, а вторая под объективы).
Батарейка одна запаяна и она уже потекла, вторая вроде целая и оказалась живой даже.
Не вскрывал. Запечатки это тема. Не думаю, что там нечто новое услышу. Хотя.
Внешний вид. Кривенькое, косенькое. Но! Это Экспериментальный образец!
003 порядковый номер. 11й год. Интересно - сколько же бабла было попилено на его создании?
Вставим батарейку и попробуем подкинуть зарядку. Заводится!
Включился и. Android нас встречает.
Карточку в него свою поставил.
Что-то камера на 5мп не тянет.
Версия Андроид 4.0.4
А вот с крышкой под объектив - уже веселее. Точнее вид имеет. Но шакалы на фото так и лезут. А был бы шикарный ответ всяким galaxy zoom и прочим камерафонам.
Удивил вход для наушников - старая добрая "пятерка" (на 5 контактов). Взял старые наушники с таким разъемом - заиграло! Вполне неплохо качает.
И просто фоточек. Вещь! Вот мобила - здоровенная! Винты конечно пугают. Сдохнет огрызок - можно будет на него пересесть.
P.S. А подставка похоже потерялась :(
Сообразила!
Правда ли, что Apple замедляет старые айфоны, чтобы стимулировать продажи новых?
Среди владельцев смартфонов распространено мнение, что компания Apple специально замедляет старые айфоны, вынуждая владельцев покупать новые. Мы решили проверить, есть ли основания для таких подозрений.
(Спойлер для ЛЛ: большей частью правда. Компания Apple сама призналась, что намеренно «замедляла» айфоны, но, по ее словам, цель была другой)
Впервые вопрос замедления айфонов поднял один из пользователей Reddit (сейчас пост уже удалён, но есть архивная версия), который заметил, что его смартфон стал работать медленнее. Он провёл несколько тестов до и после замены батареи и пришёл к выводу, что Apple искусственно замедляет производительность телефона по мере износа аккумулятора. Его пост собрал огромное количество комментариев других владельцев, которые столкнулись с той же проблемой. Один из пользователей Twitter также измерил производительность процессора телефона со старым аккумулятором (три года с момента покупки) и после его замены, и, судя по его данным, разница была более чем в два раза.
Джон Пул, основатель компании по разработке программного обеспечения Primate Labs, провёл исследование и измерил производительность iPhone 6S и 7 с разными версиями iOS. Он также пришёл к выводу, что Apple программно ограничила производительность своих телефонов. Он отметил, что, так как смартфон не предупреждает пользователей о том, что из-за изношенности аккумулятора он будет работать медленнее, у них может создаться впечатление, что проблема не с батареей, а с самим телефоном. Соответственно, вместо того чтобы заменить батарею (что стоит значительно дешевле), люди будут покупать новые айфоны.
В 2017 году пользователи из США подали в суд на Apple, утверждая, что компания специально «замедляет» старые модели айфонов, чтобы вынуждать пользователей менять батареи или покупать новые телефоны. По одному из поданных (но не удовлетворённых) исков с компании требовали аж $999 млрд.
Позже к американцам присоединились и французские пользователи (а во Франции с 2015 года действует закон, который запрещает намеренно ухудшать свойства устройств с течением времени). Проблема была столь массовой, что получила отдельное название — Баттеригейт.
В 2020 году Apple согласилась выплатить возмущённым американским клиентам по $25 компенсации (общая сумма выплат — $310 млн плюс судебные издержки). Эта сумма практически покрывает замену батареи. Помимо этого, компанию обязали выплатить $113 млн штрафа в пользу США, поскольку, по мнению властей, Apple не могла не понимать, что своими действиями вынудит миллионы пользователей к покупке нового устройства, и извлекла из этого прибыль. Apple пришлось заплатить штрафы и своим французским клиентам.
Журналисты некоторых профильных изданий обратились к Apple за комментарием по этому поводу, и им разослали одинаковый текст о том, что целью компании была вовсе не нажива:
После этого Apple опубликовала разъяснение и на официальном сайте. Специалисты компании рассказали, что в iOS действительно встроено программное ограничение, которое позволяет старым айфонам с изношенными аккумуляторами поддерживать работоспособность. Система анализирует состояние аккумулятора, внешние условия и текущую нагрузку на систему. Если телефон не справляется, производительность снижается: приложения загружаются дольше, уменьшается яркость дисплея, в случае сильной перегрузки может не работать вспышка при фотографировании. Apple утверждает, что это сделано для того, чтобы айфон внезапно не отключался из-за перегрузки, а не для того, чтобы вынудить пользователя покупать новые модели или менять аккумулятор.
Несмотря на многомиллионные штрафы и компенсации, свою вину компания так и не признала, хотя и извинилась перед пользователями за неудобства. Кроме того, в качестве извинений Apple временно снизила стоимость замены аккумулятора с $79 до $29. В рамках этой программы к компании за заменой батареи обратилось около 11 млн клиентов (что примерно в десять раз больше обычного).
Кроме того, генеральный директор Apple Тим Кук заявил, что из-за этого несколько просели продажи новых моделей iPhone. Так что хотели в Apple этого или нет, но, видимо, замедление телефонов всё же подталкивало пользователей к покупке новых устройств. Когда же владельцы айфонов узнали, что можно поддерживать высокую производительность, просто поменяв батарею, они стали реже покупать новые телефоны.
Тем не менее в конце 2020 года к компании снова возникли вопросы. На сей раз к Apple подала иск Организация европейских потребителей, точнее, её представительства в Португалии, Испании и Бельгии. Они потребовали по €60 компенсации каждому пострадавшему от «запланированного устаревания» айфонов. Пока решения по этим искам нет.
Согласно отчёту Repair Association, Apple, как и некоторые другие технологические компании, специально проектирует дизайн своих устройств таким образом, чтобы их было сложно и дорого ремонтировать. А это поощряет пользователей не заменять батареи телефонов, а просто покупать новые модели.
Таким образом, компания Apple сама призналась, что намеренно «замедляла» айфоны, но, по ее словам, цель была вовсе не в том, чтобы вынудить клиентов чаще менять модели телефонов, а лишь в предохранении от внезапного отключения из-за перегрузок. При этом суды и некоторые эксперты компании не верят и утверждают, что действия Apple были направлены именно на недобросовестное увеличение прибыли.
Ещё нас можно читать в Телеграме, в Фейсбуке и в Вконтакте.
В сообществах отсутствуют спам, реклама и пропаганда чего-либо (за исключением здравого смысла).
Почитать по теме:
История мобильных телефонов в фотографиях (1982-2009)
Современные мобильные телефоны значительно отличаются от того, чем пользовались 20 и даже 10 лет назад.
Первый в мире мобильный телефон: Motorola DynaTAC 8000X (1983 год).
Сегодня Motorola нельзя назвать лидером мобильной индустрии, но она является компанией, выпустившей первый в мире мобильный телефон. Им оказалась модель DynaTAC 8000X. Прототип устройства был показан в 1973 году, но коммерческие продажи начались лишь в 1983 году. Мощный DynaTAC весил почти килограмм, работал час на одном заряде аккумулятора и мог хранить до 30 телефонных номеров.
Первый автомобильный телефон: Nokia Mobira Senator (1982 год).
В начале 1980-х годов широкую известность получил телефон Nokia Mobira Senator. Он вышел в 1982 году и стал первым в своем роде – был предназначен для использования в автомобиле, веся при этом около 10 килограмм.
В 1987 году Nokia представила Mobira Cityman 900 – первое устройство для сетей NMT (Nordic Mobile Telephony). Аппарат стал легко узнаваем благодаря тому, что Михаил Горбачев использовал его для звонка из Хельсинки в Москву, и это не оставили без внимания фотографы. Весил Nokia Mobira Cityman 900 примерно 800 граммов. Цена была высокая – в пересчете на нынешние деньги его покупка обошлась бы американцам в 6 635 долларов, а россиянам – в 202 482 рубля.
Первый GSM-телефон: Nokia 101 (1992 год).
Телефон Nokia со скромным индексом 101 был первым коммерчески доступным устройством, способным функционировать в сетях GSM. Моноблок с монохромным экраном имел выдвижную антенну и книгу на 99 номеров. К сожалению, в нем еще не было известного рингтона Nokia tune, так как композиция появилась в следующей модели, вышедшей в 1994 году.
Сенсорный экран: IBM Simon Personal Communicator (1993 год).
Одной из первых попыток создания коммуникатора была совместная разработка IBM и Bellsouth. Телефон IBM Simon Personal Communicator был лишен клавиатуры, предложив вместо этого сенсорный экран со стилусом. За $899 покупатели получали устройство, которое могло звонить, отправлять факс и хранить заметки.
Первая раскладушка: Motorola StarTAC (1996 год).
В 1996 году Motorola подтвердила звание инноватора, представив первый телефон–раскладушку – StarTAC. Устройство считалось стильным и модным, было компактным не только для того времени, но и в сравнении с современным смартфонами.
Первый смартфон: Nokia 9000 Communicator (1996 год).
Вес Nokia 9000 Communicator (397 грамм) не помешал телефону стать популярным. Первый смартфон был оснащен 8 Мб памяти и монохромными экранами. При раскрытии взору пользователя открывалась QWERTY-клавиатура, упрощающая работу с текстом.
Сменные панельки: Nokia 5110 (1998 год).
В конце 1990-х годов компании осознали, что мобильные телефоны рассматриваются покупателями не только в качестве средств общения, но и аксессуаров. В 1998 году Nokia выпустила модель 5110, которая поддерживала сменные панельки. Телефон стал популярным еще и благодаря отличной сборке, хорошему времени работы. В нем была известная игра «Змейка» (Snake).
Первый телефон с камерой: Sharp J-SH04 (2000 год).
Sharp J-SH04 вышел в Японии в 2000 году. Это первый в мире камерофон. Разрешение камеры сегодня кажется смехотворным – 0,1 Мп, однако тогда J-SH04 представлялся чем-то невероятным. Ведь телефон можно было использовать как плохую, но все-таки камеру.
Почта – главное: RIM BlackBerry 5810 (2002 год).
RIM представила свою первую «ежевику» BlackBerry в 2002 году. До этого канадский производитель занимался выпуском органайзеров. Главным недостатком BlackBerry 5810 было отсутствие микрофона и динамиков – чтобы разговаривать по нему, требовалась гарнитура.
КПК встретился с телефоном: Palm Treo 600 (2003 год).
Palm долгое время считалась основным производителем КПК (карманный персональный компьютер) и в 2003 году выпустила чрезвычайно успешную модель Treo 600. Коммуникатор с QWERTY-клавиатурой, цветным экраном, 5-позиционной навигационной клавишей базировался на Palm OS 5.
Игровой телефон: Nokia N-Gage (2003 год).
Nokia предпринимала несколько попыток захватить умы мобильных игроков и далеко не все они были успешными. Первый по-настоящему игровой телефон называется Nokia N-Gage. По дизайну он похож на портативную консоль и позиционировался в качестве альтернативы Nintendo Game Boy. На лицевой стороне расположились игровые клавиши управления, которые мало кому показались удобными. Сами игры записывались на карты памяти MMC. Микрофон и динамик в N-Gage располагается на торце, поэтому все пользователи при разговорах были похожи на чебурашек. Минусов оказалось очень много и проект провалился.
O2 XDA II (2004 год).
O2 как и Palm усиленно занималась КПК. В 2004 году появилась модель XDA II, предлагающая пользователям выдвижную QWERTY-клавиатуру, офисные приложения. Цена тогда кусалась – 1 390 долларов США.
Тонкий, как лезвие: Motorola RAZR V3 (2004 год).
Самой продаваемой раскладушкой считается Motorola RAZR V3. Модель приковала внимание тонким и стильным дизайном. Создатели черпали вдохновение от «старичка» StarTAC и по итогу выпустили аппарат, облаченный в корпус с алюминиевыми вставками, с VGA-камерой (0,3 Мп), Bluetooth, GSM. После свет увидели улучшенные RAZR V3x, RAZR V3i и RAZR V3xx с более качественной камерой, 3G, microSD.
Первый телефон с iTunes: Motorola ROKR E1 (2005 год).
В 2005 году мало кто мог представить, что Apple, специализирующаяся на компьютерах и музыкальных плеерах, решится на выход в мобильную индустрию (и представит популярный iPhone). Компания заключила соглашение с Motorola, и по итогу был создан ROKR E1 – аппарат с поддержкой музыкальной библиотеки iTunes. Ожидания покупателей не оправдались – мало кому понравился моноблок с Motorola-дизайном, медленным интерфейсом USB 1.1, устаревшей 0,3-Мп камерой и ограничением на хранение песен (100 штук).
Motorola MOTOFONE F3 (2007 год).
Motorola MOTOFONE F3 продавался всего за 60 долларов США. Один из самых доступных аппаратов на рынке предлагал дисплей, выполненный по технологии «электронной бумаги» (EPD, Electronic Paper Display). К плюсам можно отнести малый вес, небольшую толщину.
Простое управление пальцами: Apple iPhone (2007 год).
Первая версия Apple iPhone изначально вышла в США в 2007 году. Тачфон с 2-Мп камерой, 3,5-дюймовым сенсорным экраном, удобным пальцеориентированным интерфейсом поддерживал только сети второго поколения. iPhone не работал с MMS и не мог записывать видео. В 2008 году в свет вышел iPhone 3G, а в 2009 году – iPhone 3GS. Концепция за три года не поменялась – в центре стоят программы и удобный интерфейс.
Оптический зум: Samsung G800 (2008 год).
Акцент в Samsung G800 был поставлен на фото-возможностях. Телефон получил 5-Мп камеру с автофокусом, ксеноновой вспышкой и 3-кратным оптическим зумом. Несмотря на серьезную заявку на успех в сегменте камерофонов G800 не стал популярным.
Мобильный Google: HTC Dream (2008 год).
Сегодня телефоны на базе Google Android заполонили рынок. Между тем первый «гуглофон» вышел лишь в конце 2008 года – им оказался T-Mobile G1 (или HTC Dream). Коммуникатор напичкан сервисами Google, имеет большой тачскрин, QWERTY-клавиатуру, трекбол.
Воскрешение: Palm Pre (2009 год).
В январе 2009 года Palm, стремительно теряющая позиции в мобильной индустрии, представила первый телефон на базе новой операционной системы webOS. Коммуникатор вышел летом и многие аналитики выражают уверенность, что именно Pre поможет Palm вновь стать серьезным игроком.
Как видно, мобильные телефоны постоянно меняются. Технические характеристики, однако, уже не так важны, как раньше и сегодня производители много внимания уделяют сенсорным интерфейсам, интеграции с социальными сервисами, магазинам приложений.
ICQ из 2005? Встречайте, KICQ!
Прошло уже 3 года с момента, когда ICQ, ныне ICQ New, перестал поддерживать сетевой протокол OSCAR, с которым работали старые клиенты.
Пользовать тем же олдскульным QIP2005 стало невозможно :(
Но благодаря А. В. Шутко, который написал свою реализацию сервера на qt, ряд энтузиастов запустили публичные сервера. Самый популярный из них - KICQ.
Cервер: 195.66.114.37
Более подробно как зарегистрировать рассказано в видео:
Про доступные клиенты:
Так же перечислю ещё пару известных мне серверов:
WhatsApp без телефона подключённого к сети? Легко!
Здравствуйте уважаемые Пикабушники! Маленькая "полезность", о которой не знают (как бы это странно не выглядело)) большой процент пользователей.
Многим не нравится, что WhatsAppне работает на компе, если ваш телефон не подключен к интернету. Такая возможность давно реализована в большинстве мессенджеров (Телеграмм, Вайбер и т.п.). Относительно недавно такая функция появилась и в Ватсапе.
Если у вас уже стоит клиент для Винды, то пропускаем этот шаг и переходим к пункту 1.
И так! Кратенько, но подробно.
Скачиваем с официального сайта установочный файл WhatsApp для Windows (КЛИК) и устанавливаем, как любую другую прогу.
Не желаете скачивать на комп лишнее ПО? Тогда открываем в браузере вкладку https://web.whatsapp.com/ Функционал пожиже, чем в клиенте, но для пересылки сообщений вполне пойдёт.
1. Запускаем WhatsApp для Виндовс на ПК.
2. Откройте WhatsApp на своём телефоне.
3. Нажмите на три точки в правом верхнем углу
4. В окошке выбираем Связанные устройства
5. Тыкаем в Бета версия для нескольких устройств.
6. В открывшемся окне жмём – Использовать Бета версию.
7. Жмём ПРИВЯЗКА УСТРОЙСТВА.
Потребуется привязать устройство с помощью отпечатка или ввести ПИН-код, которым вы разблокируете смартфон.
Разблокировка - действие одноразовое. После она не потребуется, если вы сами не активируете эту функцию в настройках на телефоне.
8. Откроется окно сканера на телефоне - просканируйте QR-код на дисплее компьютера.
Вот и всё. На компьютере загрузились ваши сообщения . Над блоком с контактами вы можете, нажав на три точки справа, зайти в настройки, посмотреть Архив и Избранные сообщения, создать группу, выбрать тёмную тему и т.п.
Можно отключить смартфон от интернета или совсем выключить. А можете запускать одновременно клиент на Виндовс, вкладку Ватсап Веб в браузере и приложение на телефоне, клиент на другом ноутбуке.Откатить всё обратно, можно проделав те же шаги и в конце отказаться от бета-тестирования.
Спасибо, что дочитали до конца. 😉
Убираем оповещение о записи звонка на Андроид смартфоне
Здравствуйте уважаемые пикабушники! Многих напрягает, когда перед записью звонков в ваших смартфонах с ОС Андроид сначала идёт синтетический голос, который оповещает собеседника, что разговор записывается. Всё дело в том, что на большинстве современных телефонах предустановлено приложение «Телефон» от корпорации Гугл, которые, следуя законодательству, «вшивают» это оповещение в своё ПО.
Есть несколько способов, избавится от этого «головняка». Опишу один самых простейших. «Танцы с бубном» на самом минимуме. ))
Вся суть метода - замена голосового движка от Гугл, на движок от Яндекса, с последующим удалением последнего.
Внимание! Вы сами выбираете следовать этому гайду или пройти мимо. За недопонимание и кривые ручки отвечаете только Вы.
Не хотите читать инструкцию? В конце есть видео-инструкция от авторитетного блогера «PomaIIIka»
Просьба дочитать до конца. В конце вас ждёт бонус-альтернатива.
Для начала скачиваем с форума 4pda архив YandexTTS_Engine перейдя по ссылке или отсканировав QR-код.
Для скачивания на 4PDA необходима регистрация.
Не умеете распаковывать архивы? Нет регистрации и не хотите создавать аккаунт? Можно скачать установочный файлик с телеграмм-канала автора видеоинструкции, что в конце поста.
Перейдите на канал (кликабельно) и наберите в поиске Телеграмм канала – tts
Выделяем нужный файл и скачиваем его на телефон
Файл скачали и, проверяем его на вирусы. Отправляем его на сайт ВирусТотал и получаем вот такой результат (кликабельно). Все антивирусные движки показали, что наш файлик чист. (Рекомендую все скачанные файла проверять на этом сайте)
Запускаем скачанный файл и, в открывшемся окне, разрешаем установку из неизвестных источников. Всё, голосовой движок от Яндекса установлен.
Заходим в настройки телефона и в поисковой строке вбиваем Синтез. Переходим в результат поиска. Как синтезатор речи по умолчанию выбираем Yandex TTS, вместо Google TTS.
Теперь снова переходим в настройки телефона: Приложения - Все приложения и в поиске начинаем вбивать "Телефон".
Вот она, Гугл звонилка. С синей иконкой. Очищаем кэш и удаляем обновления. Спокойно! Всё потом снова обновится.
Без малого всё готово. Проверяем результат на входящем звонке. Работает? Оповещения о записи нет? Отлично! Мы этого и добивались.
Обновляем приложение Телефон.
Заходим в Плэй Маркет, находим Телефон Google среди установленных приложений и тыкаем в кнопку Обновить! Либо ждём, когда само обновится автоматически. Долго ждать не придётся )) Или переходим по ссылке (клик) и так же обновляем , тыкнув в нужную кнопку.
Теперь заходим в Настройки телефона – Приложения – Все приложения – находим Yandex TTS Engine и удаляем его.
Ну, вроде всё. Проверяем, как теперь работает запись звонков, и, для чистоты эксперимента перезагружаем телефон и снова проверяем.
Для тех, кому лень читать мой косноязычный гайд, вот обещанная Видеоинструкция от PomaIIIka
Источники с форума 4pda
Спасибо автору видеогайда PomaIIIka Рекомендую его верифицированный канал (кликабельно)
Спасибо, что прочитали ) Помогите с тегами, пожалуйста, если что пропустил.
В последний момент решил предложить альтернативу. Считаете всё описанное выше трудным или опасным? Хорошо. Вот Вам бонус, всё от того же PomaIIIka. Самый легчайший способ ухода от проблемы оповещения о записи ;-)
It's Me, Mario. Или 10 лучших платформеров на андроид
Платформеры - это, пожалуй, один из старейших жанров игр. Многие выросли на Сонике, братьях Марио или Червяке Джиме. Спустя время подобные игры отлично чувствуют себя и на мобилках. В этом материале я, Владимир Малый, рассказываю о лучших представителях.
OddmarЭто тот самый случай, когда лучше поиграть самому, чем сто раз слушать о том, как играли другие. Казалось бы ничего примечательного: всё то же самое, что можно найти в любом другом платформере. Но подача (пускай и вторичного) сюжета в виде приятных глазу роликов, и грамотно выстроенный левел-дизайн, где всё интуитивно понятно делают своё дело. И эта история о викинге-пацифисте рискует запасть в твоё сердечко.
Limbo Как рассказать насыщенную историю без кат-сцен во время которой без зазрения совести можно испытать испуг, волнение и напряжение? Студия Playdead явно знает ответ. Перед нами простенький с виду платформер: бегай туда-сюда, решай головоломки, прыгай. Но идея о том, как маленький мальчик попал в бесцветное чистилище однозначно цепляет и не оставляет равнодушным.
HuntdownПервое, что приходит на ум: создатели сделали Ctrl + C и Ctrl + V, когда увидели игру Contra. Но это не умоляет заслуг Easy Trigger Games, которые заставляют нас участвовать в куче крутых перестрелок в этом ураганом киберпанк-экшене, который сделан по всем заветам старой школы. Всё новое это хорошо забытое старое, разве нет?
Teslagrad Явный закос под околонаучный сеттинг. Футуристичная атмосфера, где напичкано огромное количество научных приблуд: телепорт на короткие расстояния, пушка дезинтеграции, способная в миг стереть врагов с твоего пути и всё это ради решения множества головоломок. Звучит интересно. А что, если я скажу тебе, что эта игра вызовет у тебя старое доброе жжение в одной злополучной части тела? В чем сложность? Да у нашего героя попросту нет показателей ХП и мы таким образом становимся свидетелями легендарной фразы: One Shot - One Kill. И когда доходит до битв с боссами - вот тут начинается самое настоящее испытание.
Never Alone: Ki EditionПожалуй одна из самых трогательных историй, что можно найти в упаковке игры на смартфонах (ну ладно, может ещё To the moon). Маленькая девочка становится свидетельницей того, как всё её племя было жестоко уничтожено и теперь она вынуждена выживать в одиночку на просторах враждебной Аляски. Благо, что компанию ей вскоре составляет песец (это не метафора, ей правда помогает этот зверёк). Игра под завязку набита культурой коренного народа Аляски, всеми этими легендами и поверьями. Так что смело можете отвечать своим родителям, что не играете, а образовываетесь.
One Escape Splinter Cell от мира платформеров. Разношёрстная компания из Гориллы, перекаченной Утки и Кабана после неудачного ограбления банка попала в тюрьму и теперь задача игрока, минуя сотни охранников, освободить наших антропоморфных персонажей. Очень даже можно залипнуть в метро перед работой. Только не пропустите свою станцию, а то реально затягивает.
Dandara: Trials Of Fear A эта игра явно станет хорошим вызовом для твоего вестибулярного аппарата. В ней мы погружаемся в мир Соли, который подвергся ужасной тирании и единственная надежда на спасение - героиня Дандара. Всё перемещение Дандары ограничено перепрыгиванием с платформы на платформу: потолок, стены, пол - тут она буквально настоящий Человек-Паук. Шаги вперёд-назад - это для слабаков! Ну что, готовы к изучению этой метроидвании?
Dead Cells Хардкорный рогалик, который сделает тебе больно. Смерть здесь можно считать полноценной механикой, с помощью которой игрок, всё чаще и чаще видящий перед собой экран гэйм-овера становится лишь сильнее, постепенно прокачивая свой скилл. Настоящий Дарк соул от мира платформеров.
GrisПосле чего-то зубодробительного нужно немного успокоиться. Как на счёт медитативного платформера с приятным визуальным стилем и расслабляющими композициями? Gris минималистична по своей сути: в ней не надо делать сотню разных действий, да и графика не пестрит детализацией. Самое то после тяжёлого рабочего дня.
Wonder Boy: The Dragon's TrapКое-что олдскульное. По факту это ремейк игры аж 1989 года, но обновивший во многом лишь графику. На смену пикселям пришли приятные 2D-спрайты. Да, на первый взгляд геймплей уступает в динамике многим современным партнёрам, да и персонаж кажется топорным, но это обманчивое впечатление. На поверку The Dragon's Trap дарит достаточно хардкорный опыт, где игрока не держат за руку, а он сам должен многому научиться во время прохождения. Да и множественные смены облика главного героя отражаются не только визуально, но и иначе играются. Однозначно рекомендую.
_________________________________Это далеко не все платформеры в которые можно поиграть на телефоне. Скажем так: тут собраны самые сливки. Хочешь, чтобы я копнул глубже? Оставь свой комментарий.
Если понравился материал, то вступай в телеграм-канал https://t.me/charismass. Поддержи автора.
Стационарный смартфон
Старые мобильные телефоны - ностальгия
Физкульт-привет, дамы и господа. В наше время почти каждый в мире человек имеет 6- или 7-дюймовый смартфон с неограниченным функционалом. Мы живем в эпоху ВК, Инстаграма, без которых не представит себе свою жизнь среднестатистический человек. Также человек, которому сейчас меньше 20 лет, не представит, как пользовались телефонами много лет назад. Как раз мне и хотелось вспомнить те далекие времена, когда деревья были выше, трава была зеленее. А телефоны не были друг на друга похожи как близнецы. Уже лет 15 прошло, даже больше!
Итак, начнем все по порядку. Самые первые мобильные телефоны пришли на рынки стран СНГ в конце прошлого века. Примерно тогда, на рынок появился легендарный Ericsson A1018s.
Какой в нем был функционал? Нулевой. Это был не более, чем типичный мобильник по тем годам, ведь все, на что он был способен - так это звонить и отправлять сообщения. А также были такие мелочи, как часы и будильник. О всяких играх и других развлечениях - речи даже не шло. Сама труба стоила дорого настолько, что буквально никто не мог ее себе позволить, тем более с учетом кризиса 1998 года. Поэтому неудивительно, что в 90е годы люди с телефонами считались элитой, опять-таки из-за высокой цены мобил.
Проходит некоторое время, и телефоны впервые стали по-настоящему массовыми (примерно 2000-2001 гг). Сотовые связи только начали покорять уголки нашей величайшей страны. Звонки стоили дорого, а всякая тарификация - еще дороже. Счет пополнялся вовсе не через интернет, а с помощью специальных карточек для различных операторов. Но вернусь к самим мобилам. Это было время, когда для счастья нам хватало всего двух цветов. Самым известным представителем той эпохи является легенда легендных легенд - Nokia 3310.
Телефон, о котором слышала даже твоя собака. Что с ним только не делали: бросали об стену, уроняли в воду, открывали им разные напитки, обливали бензином, обжигали, кидали с окна 9 этажа, и еще тысяча и один эксперимент был проведен во время краш-теста этой легенды. Честно говоря, мне не доводилось им владеть. Но такой был у моего друга, который владел им аж до 2013 года! Дело было не в том, что он не мог себе позволить телефон лучше, а в том, что ему, кроме звонков и СМС, ничего не было нужно.
А лично мой первый телефон был совсем другим, но был на то время также известен. Это был Ericsson A2628s, купленный весной 2001 года.
По соотношению качества и стоимости это был один из самых лучших! Стильный на тот момент дизайн, а также хорошее качество сборки, что хрен его убъешь. Он не скрипел и не болтался. Ну и долгий заряд никелевой батареи, что еще раз говорит, что у современных смартфонов батарея просто ниже плинтуса (они дьявольски нагреваются и очень быстро разряжаются - даже двух часов не способны прожить без подзарядки). Ну и куда же без возможности системы ввода Т9, автоматически исправляющая ошибки. Касательно игр - тут довольно скромно - их было три, одной из которых был знаменитый тетрис. Самое крутое было то, что имея подобную мобилу - ты не принуждался ограничиваться только встроенными мелодиями, ведь было аж несколько способов получить их. Первый из них - платный и геморройный. Существовали специальные журналы, в которых были мелодии и картинки. Также в них был номер, на который ты был обязан отправить платное СМС. Касательно самих журналов, они обновлялись довольно часто, и соответственно, были новые мелодии - монофонические, которые пищали громко до боли в ушах! Второй способ, как по мне, был более предпочтительный. Бесплатный и легкий. Собственно - это встроенный редактор мелодий, в которым была возможность создать свою мелодию. Плюс в том, что не было никакой нужды платить деньги и идти на всякие танцы с бубном, а минус - пришлось делать песенку самостоятельно.
Олды, кто помнит монофоническую мелодию из Бумера или Бригады? Отзовитесь! Вот поэтому и были эти телефоны такими королями, потому что умели многое. И насколько бы смешно это не звучало, но на моем Эриксоне была возможность выхода в интернет. Да-да, интернет на маленьком черно-белом экранчике, да и с очень низкой скоростью. Более того, доступ к WAP стоил настолько дорого, что когда ты случайно нажал на кнопку выхода в WAP, ты хотел как можно быстрее выйти с него, дабы ты не потерял кучу денег со счета. Как раз из-за того, что мобильный интернет стоил сумасшедших денег, люди попросту не могли им пользоваться. Старницы были исключительно текстовыми, да и то открывались неадекватно. Да и зачем это нужно было в 2001-м? Я не знаю. Но это были неимоверно древние времена.
Потом, как не трудно догадаться - пошла вода горячая! Начиная примерно с 2002-2003 гг. началась эра телефонов уже с цветными экранами. Первыми представителями телефонов с ПОЛНОЦЕННЫМИ цветными дисплеями стали:
Sony Ericsson T68
Motorola T720
Поначалу они умели тоже самое, что и черно-белые. Только экран стал цветным и мелодии полифоническими - на слух в разы приятнее пищалок. Также было не без болячек: у них памяти было максимум 4 мегабайта, из-за чего были мелодии, при воспроизведении которых играло либо начало, либо песня сразу стартовала с припева. Это во-первых. Во-вторых, у них была посредственная камера, разрешение снимков которой было либо CIF (352х288), либо VGA (640х480). Разнообразие телефонов настолько поражало, что словами не описать! Слайдеры, жабки, трансформеры и это далеко не всё!
Помимо всего этого, также были и телефоны, которые выглядели немного странно, а некоторые - и вовсе имели чересчур упоротый дизайн. Звучит смешно, но их в основном штамповала Nokia.
В общем, к 2005 году я сделал вывод, что мой Ericsson A2628s - устарел, по сравнению с этими мобилами. И надо бы заработать на новую трубу. Я был в то время подростком, и мне кое-как удалось найти работу и заработать неплохую сумму - целых 11к рубчинских.
В начале июля 2005 года, взяв заработанные деньги, вдобавок изучив журнал Связного со "взрослыми игрушками", я отправился покупать новую мобилу. Как раз эти 11000 деревянных и стоил мой следующий телефон, который, кстати работал на Symbian, а также поддерживал GPRS и даже EDGE, имел Bluetooth, инфракрасный порт, поддерживал песни формата MP3, карты памяти и конечно же Java. Вот!
Nokia 3230. Мой самый первый смартфон и был действительно хорош за свою цену. Первым делом, там стояла хорошая на то время камера в 1.2 мегапикселя. Качество фото для такой камеры было весьма неплохим - 1280х960. Все потому, что сравнивать было не с чем, ведь до того, как у меня появился цифровой фотик, я фоткал на Нокию. Другое дело - видео. Шипение, плохое качество, низкое разрешение в 176х144 - полная жесть.
Также присутствовали и ИК-порт, и Bluetooth. С первым все было не так однозначно. Дело в том, что у большинства в моем окружении были телефоны Siemens, на которых не было Bluetooth, а перекидываться картинками, играми и т. д. были вынуждены именно через инфракрасный порт. А перекидывались именно таким образом:
Не лихие 90е, а беспощадные и холодные нулевые! Во-первых, перекидывая всякой всячиной через ИК-порт, телефоны нужно было ставить почти вплотную, и только так. А во-вторых, скорость передачи была крайне медленной, что для середины 2000х это была полная боль! Поэтому со временем от ИК-порта начали отказываться в пользу более быстрого Bluetooth, с которым не было почти никакого баяна.
Разрешение экрана в 176х208 для меня было действительно большим. Особенно хорошо впечатлило меня то, какой в Нокии был звук. Наверняка все мы помним те времена, когда каждый вечер и у каждого подъезда собирались парни в спортивках и на всю мощь врубали мелодийную Бутырку! О да, 48-тональная полифония - предел мечтаний любого подъездного диджея!
Теперь пришло время немного упомянуть несколько игрушек:
Во всех смыслах в серии Need for Speed венцом творения был и остается легендарный Most Wanted, и среди мобильных версий тоже. У ней есть всё: реалистичная физика, агрессивные противники, огромный город и имбовые копы. Все, за что мы любим Самого Разыскиваемого - есть в его мобильной версии.
Bounce Tales. А эта игра (которую мне скинул друг в 2009 году) - вообще классика жанра. Nokia умела делать свои игры. После залипательной змейки и увлекательной игры Bounce вышла еще одна игра про красного шарика, но на сей раз с сюжетом. Как обычно: проходишь уровни, избавляешься от всякого дерьма и спасаешь шаров, за которых играешь в дальнейшем.
Знаменитый Gravity Defied был самой попсовой мобильной игрой в моем окружении. Едешь ты на мотоцикле, а тут тебе надо аккуратно ехать по кривым и безумно сложным трассам. В общем, крутая игра, даже несмотря на адскую сложность. Помню, когда кучу времени тратил на уровни, то дрючил джойстик, из-за чего приходилось его чинить.
Игра про червячков - вообще была самой безбашенной игрой на мобилках! На одном телефоне по Bluetooth можно было сыграть хоть по несколько человек. Скажу, что до этого мы играли в безбашенных червячков у нашего знакомого, у которого был очень древний и допотопный компьютер 1996 года. А на телефоне можно сыграть в червячков где угодно и когда угодно! И даже не представить, как же тогда это было охрененно!
Были и другие игрули, но моя память уже успела их забыть :(
Bluetooth и инфракрасный порт были не единственными способами заполучить игру, песню или смешной видосик. На то время существовал уже более доступный мобильный интернет. Я не имею ввиду встроенный мобильный браузер, который коряво грузил страницы и отжирал много денег со счета. Решение этой дилеммы было одно - установить Opera Mini, с которой все было в порядке. Открывала она страницы адекватно и экономила счет. Самым популярным мессенджером в то время стала ICQ (она же Аська), и была она популярной даже в эпоху ВК.
Памяти в моем Нокии было мало - всего 6 мегабайт, и со временем этого начало не хватать. Потом у меня появилась карта памяти, на которой было много места (где-то 1 гигабайт, которого тогда было действительно много).
Что же, это было долгое, но прекрасное и незабываемое время с Nokia 3230. Купил ее в июле 2005 года, а была она заменена - в мае 2012-го! Поняли, да - почти 7 лет. Думаю, не стоит напоминать, какое устройство представил знаменитый Стив Джобс в 2007 году. Обыкновенные телефоны с кнопками начали оставаться в прошлом. Наступило именно то время, которое знакомо нам сейчас. Итак, пришло время упомянуть мой первый смартфон, который работал на Android, ставший к 2012 году самой популярной мобильной ОС, при этом сбросив с первенства Symbian.
Sony Ericsson Live with Walkman. Только попытайтесь вслух произнести такое дикое название! Ну ладно, неважно. Помню, когда шел по торговому центру со своей девушкой за покупками, то в одной витрины я обнаружил в продаже iPhone 4, который имел 16 гигабайт памяти и на борту была iOS 5. Но эта сволочь стоила фантастически - 22000! На следующий день я пошел покупать смартфон, перед этим узнав, что система iOS закрытая, да и ставить туда сторонние приложения нельзя.
"Куплю Айфон за более, чем 20 тысяч рублей, а взамен за такие огромные деньги я получу какую-то закрытую систему с лишением возможности устанавливать сторонний софт? Нет! Ни за что!" - подумал я, обнаружив тот самый яблочкофон. В том же магазине мне попались более дешевые аналоги на зеленом роботе. Так почему же я выбрал именно Sony Ericsson за 9000? Потому что размер и габариты для меня играли значительную роль, чтобы смартфон был не слишком маленьким и не слишком большим. К сенсорному экрану привыкнуть было раз плюнуть, ведь до этого мне повезло пощупать недорогой тачфон (Samsung S5230) одного моего приятеля, а также Sony Ericsson Xperia Mini, которым тогда пользовалась моя девушка.
Фирменная оболочка Sony мне сразу же понравилась, ведь работала вменяемо и выглядела красиво. Чего только стоят фирменный плеер Walkman, рабочий стол, экран блокировки и шторка уведомлений. Кстати про плеер, я никогда не пользовался настолько удобным плеером, как тем же Волкманом. По производительности это был среднячок, и играть в Subway Surfers, Angry Birds, Jetpack Joyride, Fruit Ninja, 2048, Hungry Shark и прочие нетребовательные игрульки было приятно и комфортно. А вот в случае с тяжелыми (для смартфона) проектами в лице GTA 3, было не настолько радужно, но тем не менее, играть можно было. Через какое-то время, на мой Сони Эриксон прилетело обновление Android до версии 4.0, после которого, к сожалению обновлений больше не было. Да и так было не все так гладко. После обновления, смартфон начал чаще тупить, зависать и охотно терял заряд аккумулятора. Спустя какое-то время, когда мне уже окончательно надоели лаги - я пытался поставить на смартфон кастомную прошивку. В итоге, мне кое-как удалось - поставил Cyanogenmod, и он работал уже значительно лучше. Мой Sony Ericsson работал шустрее и дольше держал батарею за счет "голого" Андроида. Встроенной памяти в моем Live with Walkman было немыслимо мало - всего-на-всего 300 мегабайт! Решалось все покупкой карты памяти. Тогда у меня была карта памяти на 16 гигабайт. Память была наполнена не менее, чем на 70%. Чем же у меня было столько занято? Музыкой, видео, фотками и прочим.
С тех пор у меня поменялся смартфон несколько раз, но это никакого вау-эффекта больше не вызывало. По той причине, что смартфоны последних лет начали выглядеть однообразно и стали выглядеть похожими свиду, уже больше не появлялось никакого восторга. Мы изменились. И сейчас мы имеем то, что имеем.
Такая была у меня история. Спасибо всем, кто дочитал. Не забудьте поделиться своей историей о том, какими мобильными телефонами пользовались вы, проходя весь этот долгий путь.