Шрифт
Лучшие игры 2017-го игрового года
Play

Лучшие игры 2017-го игрового года

Мы обещали сделать итоги года 31-го декабря — мы их сделали! УРА! Правда, мы не обещали 31-го декабря их выкладывать, и решили, что с этим как раз можно чуть-чуть припоздниться. (На самом деле у нас возникла масса технических проблем. Это нас не оправдывает, конечно. Нас оправдывает непревзойдённое чувство юмора). В любом случае, итоги видеоигрового 2017-го ещё застанут остатки оливье в ваших сердцах и шампанское в вашей печени. Засыпайте всё, что осталось, в кружки, и усаживайтесь поудобнее — время покончить с ушедшим годом!

Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
  • Яндекc.Дзен Перейти
  • Вконтакте Перейти
  • YouTube-канал Перейти
  • StopGame Live Перейти
  • StopGame: Инфакт Перейти

Друзья, мы обещали сделать итоги до 31-го декабря и мы не справились.Это уже не важно, но мы успели закончить всю работу вовремя. Подвела техника: финальный рендер ролика затянулся на три дня с пересылкой друг другу десятков гигабайт материала для рендера в нескольких городах параллельно.Это не важно, но мы тоже люди, а люди склонны старадать от ошибок — ошибок в планировании, ошибок техники, ошибок в решениях.Это уже не важно, но нам стыдно, что мы подвели ваши ожидания. Ваши ожидания это не ваши проблемы.

Важно то, что мы правда пытались сделать всё, что в наших силах.Важно то, что мы не можем сделать ничего, чтобы загладить перед вами вину, кроме как вставить мемный смех в финале ролика. А если можем — обязательно скажите.Самое же важное, что «Итоги» — вот. И сегодня вы наконец можете их посмотреть.

Ущипните меня, настоящее новогоднее чудо.

P.S Прям как на зло сайт минут 20 грузился.

Ура!Не переживай Дима, мне кажется, что больше всего бомбят те, кто даже не донатил. «Старые» пользователи сайта SG вообще привыкли к фейлам, я согласна с тем, что вам нужно было создать отдельный пост с объяснением причины, а не в комментариях писать.

Но всё равно спасибо за проделанную работу, обнимаю каждого редактора SG!

Помню прекрасную фразу от кого-то из авторов Стопгейма по поводу итогов. Не помню уже даже, кто её сказал, и точную её формулировку, но посыл помню прекрасно:«То, что игра уже в этом списке, автоматически делает её игрой года».

И я с этим полностью согласен. У каждого из нас гарантированно свои победители в номинациях, но у людей бывают разные мнения. И это — нормально. «Итоги» — лишь способ показать, что людям в процентном соотношении понравилось больше. В силу наличия/отсутствия игровой платформы, любви/нелюбви к жанру или стране-разработчику…

Спасибо, Стопгейм. Всем вам.

На самом деле вчера в ночных раздумьях я понял, что как бы я не топил за безупречно-изумительный Prey, но тот самый эмоциональный отклик и настоящую отдушину я получил только от Divinity OS2. Именно эта игра мне сказала и показала, что мой любимый жанр — тактическая РПГ. Это хорошая история, прекрасный геймплей, удивительные персонажи, офигительная их озвучка(!), трогательный саундтрек и много чего еще. У игры есть шероховатости, но они на столько незначительны, что мой мозг их просто игнорирует. Отдельное спасибо разработчикам за историю с Лоусе и Тамарин Пейн, озвучившую её, на моменте её перфоманса в конце её сюжетной линии я просто встал с кресла и, натурально вытерев слезы с лица, апплодировал. Чёрт, да я до сих пор несколько раз в неделю запираюсь в комнате, надеваю наушники, включаю ту самую песню и тихоньку подпеваю.

Ну и еще хочется высказаться на счет двух номинаций:1)Ремейк года для меня стал wonder boy. Это какая-то ссаная аркадка из восьмидесятых каким-то образом превратилась в красивую, геймплейно не устаревшую и просто хорошую игру, только благодаря этому ремастеру я вообще узнал о такой игре и с удовольствием поломал себе пальцы, пройдя её почти до конца. 2)Разочарованием года для меня внезапно стала колда. Каким-то образом я от чего-то вдруг поверил, что у них в этот раз получится отличный сингл с проникновенной историей в духе братьев по оружию, с может устаревшей графикой, но неплохим устоявщимся геймплеем. На счет остальных номинантов я практически сразу был уверен, что они будут отстоем, но вот в ВиВиВиВиАйАй я зачем-то поверил. И от этого мне было искренне больнее, чем от провала Андромеды.

PS Стилистика итогов года прям топ, таки успели сесть на уходящий хайптрейн ностальгии по восьмидесятым.

Спасибо за итоги, Молодцы! Как всегда круто!

А вот по поводу 31… Меня еще в универе научили, что есть дедлайн и если в него не уложился, то уже все равно на сколько опоздал, на минуту или на месяц. Всем плевать какая у тебя сложилась «форс мажорная ситуация», работа не засчитана. На СГ с 2011 и буду любить Вас несмотря ни на что. Но Диме минусик в карму.

Грубо и проще говоря, под аркадами понимаются любые игры на рефлексы с небольшой дрочильней, простым управлением, но высокой сложностью по разным причинам.Другими словами, в Итогах Года в разделе аркады аркадами являются только Ruiner и Cuphead, но нет The End is Nigh или Nidhog 2, к примеру.Границы жанра «Аркады» гигантские просто капец. К ним можно отнести все файтинги, множество спортивных, все гонки, которые «не симуляторы», все сессионные игры, большинство платформеров и игры RogueLight жанра. Это, знаете ли, довольно много.

Капец, ролик идёт час, а такое чувство, что минут 10, так быстро время прошло.

С большинством побед я не согласна, то бишь Persona 5 — 12/10, но тот факт, что они попали в голосование, говорит о том, что они все шикарные (привет лутбокам и ЕА), так что не агритесь.

И хочу передать привет Павлу Петряеву: «Охладите трахание»

Помню, когда на 24-часовом марафоне обьявили донат-гол на итоги года до 31 декабря, я забеспокоился. Сами посудите — у них меньше месяца для того, чтобы провести голосование, написать сценарий, записать, к тому же придумать клевые промки, нарисовать графику… Честно, меня не смущал факт того, что они могут опоздать на день, может, пару дней. Больше всего меня волновало именно КАЧЕСТВО ролика. Господи, как же я хотел бы написать, что итоги получились веселыми, классными и ничуть не уступали прошлогодним…

Прежде всего, присутствуют технические огрехи. Как я догадываюсь, что-то починить уже не могли, учитывая, какие серьёзные проблемы были во время рендера, однако это бросается в глаза, особенно в титрах, либо же я не понял артистик-чойс — повторить их три раза. Ну да ладно, их немного, и они не раздражают.

Однако претензии все, безусловно, к сценарию. Прежде всего промки. Мало того, что их всего две, мало того, что одна из сценок использует ту же сцену, что уже была до этого в итогах (и авторы даже не скрывают этого!), с этим тоже у меня нет серьёзных претензий. Однако ключевая проблема — они скучные и не смешные. Про идеальную игру — окей, забавно, но это избито. Про Кулакова, на мой взгляд, недожали.

Кроме этого, само обсуждение вышло… Сумбурным, что ли. Безусловно, в прошлых годах тоже частично такое наблюдается, но здесь… Раньше ну хоть как-то, либо подробно, либо шутливо, из разряда «че это такое. » представляли каждого номинанта. Здесь — игнорируют. Да, я понимаю, номинация «лучший ремейк/переиздание» — не самая интересная, учитывая, насколько очевиден победитель. Но при этом ну совершенно ничего не сказать про Full Throttle, Kingdom Hearts, чтобы было понимание, в какой степени это ремастер/ремейк — нет. И так часто проскальзывает по ходу итогов.

К победителям в номинациях претензий у меня нет. Да, с чем-то не согласен, но блин, здесь мнение редакции и пользователей, глупо жаловаться. Однако очень странным выглядит выбор в «лучшем боевике от первого/третьего лица». Костя очень правильно подметил, что это именно «боевик», и в таком случае победа Wolfenstein 2 вполне заслуженная — сам за неё голосовал. Но почему при таком же раскладе побеждает Zelda — умы не приложу. В ней непосредственно элемента «боевика» не так уж и много — столько же, сколько и Prey. Но это уже так, мысли вслух.

И в итоге сильно ощущается факт того, что торопились с итогами. Косяки монтажа. Унылые промки. Нет особо подколов в адрес друг друга, за что я очень люблю предыдущие итоги года. И в итоге шутка «лучше бы выпустили итоги в марте» не кажется такой уж и шуткой, а вполне себе здравой идеей.

Нет, я доволен итогами. Хоть я до этого только и делал, что критиковал, надо отдать должное — они получились. Анимация — просто отпад, хронометраж не затянутый, и сам факт того, что вы справились даже чуть меньше, чем за месяц, вызывает безмерное уважение. StopGame, спасибо вам. Такое разнообразие контента, такой творческий и пользовательский коллектив я нигде не встречал, и огромный вам респект за это! Но факт остаётся фактом, дедлайн 31-ого — не самая лучшая идея.

Если Finding Paradise не повезло с датой релиза, то Pyre, например, с локализацией. Ведь предыдущие игры Супергигантов выстреливали будь здоров, а вот в этот раз… многим оказался не по зубам литературный английский, запутывающий и без того непростой сюжет, подкрепленный большим количеством букв. Да и вообще, как показали сами итоги, многие достойные игры изначально проигрывают конкурентам, потому что выпускаются на недоступных платформах/получают менее широкую огласку/как-то проходят мимо общественного внимания. К примеру, о фейлах AC:Unity когда-то не молчал даже ленивый, а вот последняя часть Ассассина, какой бы хорошей и интересной ни была (как предполагается, сужу по имеющимся отзывам), не прогремела. Впрочем, Вульфу все равно досталось в нашей стране с озвучкой, так что этот раненый зверь достойно бился за победу [:

И эти итоги года — тоже как раненый зверь. Но и он заслужил свой триумф. Спасибо редакции за всяческие старания ^^

Поздравляю Дивинити за РПГ года, но Персона 5 – навечно РПГ и игра года и вне конкуренции. Хреновый ремикс взяли Персоновской музыки для боевика от третьего лица.И вообще зачем 2 раза пустили? Неужели при монтаже не заметили?

И Зельда никакой не Майнкрафт, какими бы кубы не были, майнкрафт просто ультимативен. (С модами он способен заменить почти любую игру) И Ниер рулит. Ничего поражающего в Хорайзоне нет (Не зашел. Прям вообще. А Элой не оч. (2Д тян из Персоны и 2Б рулят)

Ничего не знаю: Юнити и Синдикат лучше.Про игру года все ясно. Я просто не люблю шутеры (Кроме Радуги, она несравненна).

Пойду к Дрю. Порадуюсь за Персону (((

Всё хорошо, всё нормально, но всех ошибок не увидеть и не исправить. — В категории по лучшему саундреку потерялась плашка с процентовкой, а только было сказано, мол Нир в обоих столбцах забрал награду. А очень хочется всё таки увидеть цифры.

А про сам подход к выбору итогов был слегка сумбурным. Поэтому как вариант можно предложить либо систему поднобную КОКИ в стиме, или как на многих наградах закрывать год ноябрём и в декабре уже вести голосование. Ну и большое спасибо что зельда не игра года ни у кого, которая лишний раз поставивла на себе крест, выйдя для портативного куска хлама, во времена когда даже пс вите сложно найти своих пользователей, ибо не смогла побороть популяцию псп.

По номинациям я тоже в кратце выскажусь, но это больше будет обращение к пользователям, у которых как было обшучено проблемы со вкусом: — DoW 3 — серьёзно? они из популярной в своё время стратегической серии, сначала сделали полу РПГ, а потом превратили это всё в МОБУ, с напрочь похороненным балансом, где чтобы убить 40 космодесантников надо 200 эльдаров. — 16% Андромеда, тут даже слов не найти. Она невероятно убога, забыта всеми с момента анонса, зная провалов которые встречались в МЕ3, не знаю у кого могли быть на это надежды. Она даже хуже Берсерии, которя теряет акценты в картинке и разнообразии, поскольку многие jRPG репетативны, хотя она бы и обыграла бы её, если бы не встретилась бы лицом к лицу с Персоной, которая эти ошибки обыграла уже много лет назад чуть ли не в третьей части.

Так, я посмотрел Итоги. И я хочу задать такой вот вопрос: А стоило ли оно того?И я не про сумму доната. Я про всю концепцию выхода Итогов 31 декабря. Итак, что мы имеем: — Высока цена ошибки и вероятность не успеть, что и произошло, пускай и по технической причине. — Некоторые игры декабря не вошли в Итоги, что, как минимум, огорчило одного Фена. — Из-за сжатых сроков Итоги вышли с различными багами, которые можно было бы вычистить, если бы было больше времени. — Это уже совсем субъективно, но это не самые лучшие Итоги по сценарию в целом, количеству и качеству промок и общему хронометражу. Но работа все равно проделана отличная и визуальное исполнение топовое, хоть и вызвало у меня три приступа эпилепсии подряд. — Ну и вообще СГ это не про дедлайны. В этом, мне кажется, весь дух СГ, что он делает долго, но качественно. А Итоги — это тот материал, на котором экономить по времени просто преступно — это один из главных материалов, в котором отражается все за что мы любим СГ.

Отвечая на собственный вопрос: нет, это того не стоило. Но не надо только в другую крайность бросаться и говорить, что иначе только в марте они выйдут. Нет, прошлые Итоги вышли в феврале и было всем ок и они были одни из лучших, если не лучшие.

Возможно меня заминусят, но я считаю, что идея с донат-голом не оправдала себя. И дело не в том, что обещали залить ролик 31 декабря, а появился только сегодня. Дело в том, что пообещав зрителям уложиться в срок, стопгейм попал в серьезные временные рамки, сказавшиеся на качестве итогов. Шутки откровенно слабые и сам ролик полон монтажных ошибок, таких как заголовок лучший хоррор висел в номинации лутбокс года и в номинации экшн от третьего лица на превьюшки nioh показывают синематик третьего ведьмака (либо это был осознанный прикол, что главгерой похож на Геральта). Однако в промке авторы сами пошутили, что лучше выпускать итоги в марте, так что выводы из этого всего они сделают.

P.s. за номинацию компания года вам огромный респект. Я так дико не ржал ещё ни на одних итогах)

Весёлые и атмосферные итоги, спасибо вам, стопгейм.

P.SСоздатель субтитров под статистикой голосов — гений

От души и чистого сердца, хочу пожелать вам продуктивного, прогрессивного и позитивного нового года! Вы большие молодцы! Хочу сказать вам всем спасибо! За подаренные эмоции и интересно проведенное время. От аналитики «Кинологов» до большой «Ыыы» в компании деград-отряда. Желаю дальнейшего расширения, во всем измерениях, спектра затрагиваемых тем. Развития творческого потенциала и профессиональных качеств.

Итоги удивили, причем приятно. И если с точки зрения номинаций все достаточно предсказуемо. То список участников и их эфирное время стали тем самым «приятным». Катенька Краснопольская, Женя Баранов, Антон Паули, очень рад был вас услышать. Ждем вас чаще в видео подобных форматов и стримах.

Визуальный стиль и музыка просто 10/10, спасибо тем кто придумал, спасибо тем кто реализовал!

Печалит тот факт что говорить про Видеоитоги 2017 и не вспомнить донат на 31 число, это как говорить про SW: Battlefront II и умалчивать про лутбоксы. Хочется пожелать тем людям, что омрачили этот год подобным, научиться дарить. Т.е. отдавать что-то безвозмездно и не ждать подобного в ответ и тем более требовать назад. А если не можете, то не делайте этого вообще.

Засим откланиваюсь! всем добра, на просторах stop. game. ru

Вообще вы все огромные молодцы, сделать такой материал в такие короткие сроки, при этом находясь во всех концах нашей и не только, страны — это почти что подвиг!

P.s. А в марте можно выпустить режиссерскую версию.

Лишь бы Диму не сломали нахрен петухи из вк и ютуба. Ушат желчи, вылитый там и тут, совершенно незаслуженный и, что самое противное, бОльшая часть гадостей сказана с серьезными щами, многословно и с показным участием, типа небыдло. Ну-ну.

В связи с этим желаю всем в Новом году доброты, терпения и регулярного сексу ) охлаждайте траханье вовремя, будьте спокойны и счастливы настолько, чтобы хватило не только вам, но и окружающим :)

Уныло и затянуто. На весь час три-четыре хорошие шутки, посмеялся лишь над двумя… и то над одной был горький смех, когда нынешний гр выражался словами Максима, я подумал «А какого хрена?!», и тут же Максим вопрошает «А какого хрена?!»…

Использовать видеоряд из старых промок — верх неприличия.

Хорошо, хоть Костю призвали, и он рассказал про замечательную игру CROSSOUT.

Лучше бы итоги в марте выпустили.©Чесслово, ребят, недоработки видны, повторение одних и тех же шуток, поспешность заметна и, как следствие, потеря качества. Но я уверен, вы и сами всё это знаете, чай не маленькие, да и намекнули на это. В следующий раз сбор денег не прокатит, как пить дать. Впрочем, поживём — увидим.В целом, как всегда, похвальная работа. Спасибо за это, за то что вы есть такие классные. Жаль, сами же подчеркнули бесполезность голосования. Ну типа: зрители дорогие, вы дайте нам денег, потыкайте по номинантам, мы вам даже текст со статистикой выкатим и ролик запишем, но вообще-то это ни на что не влияет, ведь у каждого СВОИ итоги, лол. Просто забавно)

P.S. Кунгуров слишком много обещает и не выполняет вовремя. Предыдущие редакторы хотя бы намекали на это, вроде надеялись и полушутя высказывались, поэтому ожидания были соответствующими, а Дима напрямую анонсирует, заверяет что всё будет, убедительно так чешет, чуть не клянётся. И этого нет (итоги невовремя, Игрозора нет, ЧГК нет, каких-то ещё материалов нет, даже на своём канале эссешки не выпускает). Потому он теряет доверие. Не надо так. Плюс эта направленность в сторону донатов и патреона. А высказывание по поводу того что без денег не стал бы снимать фильм так же можно применить к редакторству и Стопгейму в целом. За последние полгода поднял зарплату в два раза, говоришь? Ну молодец, серьёзно, к успеху пришёл и пока всё хорошо. Такими темпами, надолго ли…

Прошу прощения у уважаемой редакции, но я умираю от любопытства узнать, кто подбирал музыку к различным номинациям? Возможно, это всегда было так, но забавно смотреть как музыка из Cuphead сопровождает первое представление ассассина…Скучаю по тем временам, когда Дениска подставлял эпичный саунд, нагоняющий торжественности любой номинации((Еще: чьё было решение оформить в ретро-VHS стилистике и использовать шрифты а-ля Overwatch? Возможно, я говноед, но я не понимаю, в чём прикол такого сочетания, и в чём посыл ретрозаставок?А, и является ли скрин-тиринг прямо в центре во вставках из «Life is Strange: Before the Storm», Hellblade (это где реально заметно) угодой ретростилю?

Не сочтите за феминиста, но почему если есть возможность играть за шляпу в Марио, и геймплей ненапряжный, то по-любому это либо грудничок либо женщина?

Посмотрел второй раз итоги. Они отличные, но решил высказаться:1. Не самое важное, но все же, насчёт порядка номинаций, да, лучше с самого начала затронуть не особо важные номинации, отшутиться и перейти к серьезной артиллерии так сказать.2. Так же быстро затрону видеоряд и музыку. Стрелку большое уважение, оформление отличное, хоть и местами очень резкое и на такое смотреть долго тяжело. Для 15-30 минутного ролика такое было бы выше всяких похвал, но в часовом ролике глаза начали уже уставать смотреть на такое. Да, есть косяки, но практически они не заметны, ну не считая Адвенуры и Резика там где его не должно было быть.А насчет музыки то вся фоновая музыка отлично сочеталась с видеорядом и текстом, а заглавная тема от Тейлора Шифта сразу же полетела в мой в плейлист как и она же, но замиксованая с Глебовским «Уууу с**а». 3. Насчёт повествования, разговор получился хороший, но некоторые шутки были хуже чем раньше, в некоторых моментах думал что пошутят нашими локальными мемами (к примеру когда очередной раз начали втирать про то что дивинити крутая рпг, я лично думал что ворвется Глеб и «Обдивинились»… и такое было раза 4-5), но их небыло и некий осадок после этого остался. Так же не хватило забавных номинаций и номинантов, а так же очень мало промок, я очень люблю итоги за это, но тут хоть и были промки, но их было мало и только одна мне очень зашла. Понравилось что в конце подвели к тому что у каждого итоги свои, а это лишь подсчёты. Вообщем текст хороший, но можно было лучше. Итоги до 31 это конечно тот ещё нью контент экспириенс, но уж лучше в середине января, с более полноценным голосованием, большим количеством промок, с более прописанным текстом и шутками и минимум косяков чем раньше и вот так.4. Насчёт номинаций. С вами я был согласен лишь наполовину (может больше). К примеру Макс сказал что дестини 2 почти ничем не отличается от дестини 1 и якобы по мнению комьюнити все стало только хуже, хотя я как участник данного комьюнити еще с первой части и многие мои друзья считаем наоборот: игра хоть и внешне почти ничем не отличается, но наполнением другая и она намного лучше, сюжетом и лором так же лучше, да есть проблемы, особенно с пвп, но все же игра отличная, а рейд один из лучших учитывая все предыдущие рейды из первой части тоже самое могу сказать про большую часть страйков. И так считаю не один я, а многие люди из коммьюнити что играют с первой части. Так же многопользовательская игра и кооператив для меня так же дестини 2 (а что еще в кооперативе остаётся если в дивинити я играл в одиночку, гы!). Мордобой инжастис 2, тупо потому что марвел/кэпком мне не особо зашел (хотя я очень люблю эту серию на аркадных автоматах и я до сих пор частенько проигрываю с друзьями на эмуляторе МАМЕ со своим аркадным контроллером), а в теккен 7 я не играл, но вообще годнотейщих файтингов в этом году не было, остаётся надеяться на годноту в 2018 году — ДБЗ от Арков. Почему вы не добавили в лучшее ДЛЦ Титан Квест Рагнарёк? Для меня это одно из лучших длц для моего любимого дьяблоклона, который для меня даже лучше все дьябл. Я вновь вернулся в эту замечательную игру и не открывался пока не прошел от самого-самого начала и до конца нового длц. А вот с игрой года я не могу определиться. Нет одной игры в этом году, которую я бы мог выделить как лучшую. 5. Так же хотел бы высказаться насчет ситуации с выходом итогов: я не считаю данную ситуацию таким уж сильным грехом. Я еще во время ЛеМана понял что вряд ли вы успеете выложить видео к 31 декабря, доделать может быть, но выложить вряд-ли, уж слишком долгий процесс создания итогов, начиная с голосования и заканчивая загрузкой в ютубчик, и я уж точно понимал что Кунгуров, да и весь СГ не сделают видео на коленке, но вовремя (когда вообще такое было?). Да и лично я, как и многие нормально оклемался лишь к 2 января и уж точно не собирался смотреть итоги ночью на НГ. И уж точно я как человек, который донатил никак не оскорблен, я донатил чтобы итоги вышли раньше февраля/марта и я их получил намного раньше, это был нью контент экспириенс и в дальнейшем я бы хотел чтобы было чутька позже, но лучше.

В целом хочу сказать всей команде СГ СПАСИБО за итоги, огромное СПАСИБО за весь 2017 год, который я провел с вами и желаю вам в этом году лишь взлетов и никаких падений. Всем пользователям желаю в этом году обзора нью вегас, историю ассасинов и игрозоров побольше (вы заметили что это все контент от Макса? Макс, ну ты чего, порадуй уже нас… Надежда умирает последней).

С новым годом. И Келебрыч, отоспись там уже хорошенько чтобы не был таким убитым на сериалогах.

Удобней было следить за номинантами, когда экран разделен на две части: слева — выбор редакции, справа — выбор зрителей. Приходилось паузу постоянно жать, потому что не получалось интуитивно воспринимать победителя.

PS Я не один такой. Если мне было трудно воспринимать, то и еще нашлись тысячи таких как я. Уникальных в этом плане нет.

Итоги Итогов: — коллектив в мыле — главред в субстанции похуже — испорченные праздники — работа сделана коряво — обещание всё равно не выполнено

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎