Шрифт
Как заставить S.T.A.L.K.E.R. использовать все ядра процессора.
Play

Как заставить S.T.A.L.K.E.R. использовать все ядра процессора.

С точки зрения программиста, даже такого лажового, как я, это полный бред.

Есть процесс, есть поток - автор поста явно не знает, что это такое, одаривая нас такими перлами как "поток процессора".Поясню на пальцах: есть процесс. Если очень просто, то процесс - это выполняемый экзешник. Когда Вася Пупкин включает одновременно Word и Opera, он запускает 2 процесса. Такой сценарий хорошо распараллеливается: одно ядро тянет Word, другое - Oперу. Третье тянет порево через торренты =)

Теперь есть поток. Поток - это часть процесса. Т.е. запустившись, Word, может одним потоком, к примеру, проверять орфографию, а другим - заниматься отрисовкой пользовательского интерфейса. Пользователь НИКАК не может заставить программу запустить больше потоков, потому что потоки, как и вся логика программы, прописываются программистом заранее. Потоки нужно синхронизировать между собой, чтобы они не вешали систему, не дрались из-за памяти, не засирали друг другу входные данные и т.д. Это непросто, не говоря уже о том, что не все задачи можно вменяемо распараллелить.

Вывод: вышеописанной хернёй заниматься НЕ НУЖНО (автор, разумеется, не приложил результатов тестирования в обычном и "четырёхъядерном" режимах), она вам ничего хорошего не даст.

хотите я вас разочарую?после того как вы попытаетесь развернуть игру вы получите веселого зеленого жука который снесет к чертям все ваши настройки.

Писос, это и в 10ке работает.

Мне это помогло.У меня проц слабый AMD x2 250, 2 ядра, частота с разгоном 3,5Ггц.Изначально игра жрала ровно 50% проца, то есть одно ядро на 100%.А теперь игра есть 80% процессора. 40% одно ядро и 40% второе ядро.хоть проц и слабый, но скорость работы игры заметно увеличилась.

Это дело работает не у всех, но работает. Например, у меня атлон 2,9ГГц х 3. Даже оригинальный сталкер идет с мелкими подергиваниями, какие настройки ни выставляй. К ним быстро привыкаешь, но после игры в нормальный шутер они сразу бросаются в глаза. Проделываю вышеописанное шаманство и игра начинает идти ровно. В модах подергивания разрастаются до размеров неприятных фризов. Например, OGSE. С помощью этого шаманства они становятся гораздо реже. При этом, если судить по показаниям седьмых виндов, до шаманства процесс забивал одно ядро на 100%, после начинает грузить три ядра примерно по 50%. Т.е. нагрузка больше, качество выше. И речь не о ФПС, а о мелких фризах. В общем, вполне годный рецепт шаманства.

Бля, ребят. Хотите - верьте, хотите - нет, НОбыла проблема, попробовал этот рецепт и помогло.Автору - моё почтение! Играю в Тень OGSE)

Предыстория, как я здесь оказался:

Утром заменил проц с AMD Phenom II x2 545 3.0GHz

(разлочил Asus M4A79XTD EVO AM3 DDR3 1333 SATA3 USB2.5 etc. третье ядро и разогнал их до стабильных 3.45ГГц по частоте (множитель залочен), попутно ОЗУ ускорилось до 1520+- и перестроил весь остальной конфиг биоса на максимальную производительность без всего лишнего (включил AHCI, оффнул всякую безопасность, энергосбережение, понижение частоты, вентиляторы тапкой в пол, Hyper-V и всё остальное, что мешает дышать)

на Phenom II x4 970 Black Edition 3.5GHz и докинул 2х2 гига к своим 2х2Гб абсолютно одинаковой двухранговой DDR3 1333 от Samsung.

Так же на борту почти устраивающая меня Gygabyte GeForce GTX 750 ti с двумя гигами и удовлетворительным набором логики для комфортной игры в околосовременные игры.

Приблизительно 3 часа пытался подружить комп с обновками, перебирая в нём всё до оловянных дорожек и реконфигуря биос чёртову дюжину раз. Почему-то лишь через несколько сбросов завелось на 98% дефолте конфига.

Вообще, в моём конфиге, если задуматься, меня всё устраивало для комфортной игры в желаемые игрушки в FHD на высоких настройках графики, но недавно обновил монитор до 27" 2K 2560*1440 и вот тут и начался троттлинг, перегрев, а так же нехватка памяти, хотя файл подкачки в 64Гб на отдельном диске и очень спасал ситуацию.

Здесь хочу вбросить свои 5 копеек мнением, что система в зарезервированном пространстве на диске, если оно фиксировано и его больше, чем нужно, работает лишь в определённой его области - там, куда ещё не дропался лут из оперативки, при этом используя столько, сколько просит и не перезаписывая старые данные до его заполнения, т.к. когда я чистил файл софтом, при первом запуске каждой игры у меня наблюдались просадки, пока я не погляжу на всю локацию и не поделаю все действия.

Ещё ситуацию усложняла третья, тогда стоявшая, планка на 2 гига от Патриота, с другими таймингами и инструкциями, ну и неполноценная из-за этого работа проца ни в 2-ух канальном, ни в 4-х, режиме, который обязательно нужно было указать в BIOS.

В такой солянке вдогонку регулярно прилетали бсоды по рандомным компонентам пека из-за "сильного" разгона (14%).Кстати - нет-нет, да игра не запустится просто потому, что не 4 ведра или мало памяти, хотя рядом зарезервирован вагон.

С этим нужно было что-то делать.

Запускаю, потестил, прирост оправдал ожидания, доволен. Теперь бутылочное горлышко - что логично - видеокарта, но пока не важно - и так проапгрейдился). Сейчас мой спек упирается в AM3, SSE4.1 и OpenCl. Ещё видюшка ASIC Quality 70.9% :с Нужно 4 гига и 200-400 бит.

Поигрался в игры, настала очередь Сталкера. Играю, а всё подвисает по-старому. Чекаю - ГПУ дефолтно почти на пределе, общая загрузка процессора 100ШТАА?! Переключаю график по ядрам и вижу, что печётся о Сталкере лиш одно. Ватафак мазафака! Полез в гугл, думал - мб какие дрова перевоткнуть или чего ещё, а то винда первые пяток раз не распознавала новый ЦП, и сформулировал запрос "тень чернобыля грузит одно ядро". 😁

Отака хуня, малята.

СИЛА ПИКАБУ! 😼 #ЭТОМОЩНО 😎вот он - трушный овнер хэштега

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎