Шрифт
Обзор HuniePop: голые бабы в придачу
Play

Обзор HuniePop: голые бабы в придачу

А теперь разделим сию недо-игру на три основные категории, так как адекватно обозревать это целиком попросту невозможно, ввиду целой кучи факторов. Мы имеем помесь симулятора свиданий (как его разработчики нарекают), 3D-match пазла и РПГ. Также, есть утверждения, что это новелла. Завлекается народ в эту вакханалию картинками анимешных проституток и обещанием эротических сцен. Которые, кстати, тут таки присутствуют. Но всё по порядку.

Новелла-Памелла

С точки зрения истории мы имеем непойми-что. Мы не знаем ни имени главного героя, ни его описания, ни характеристик. Попросту ни-че-го! В начале игры вы вольны выбрать лишь пол, который можно менять налету (а чё, многие так делают, в наше-то время. ). Никакой морали и смысла я так и не нашел, хотя пытался всё же понять, что за тупизм тут происходит. Итак, представьте: к вам прилетает фея-извращенка, которая обещает научить кадрить тёлочек. Она же ваш тутор, рассказывающий где-какие кнопочки расположены и что вообще делать. Вы можете выбирать одну из трёх реплик, чтобы общаться с ней, но, в действительности, любой вариант приводит к одинаковому результату. Сами же ответы вызывают подозрения касательно интеллекта писавшего эти реплики. Надуманный пример: "Халк, не разрушишь эту стену? (1) Стену крушить! (2) Крушить стену! (3) Стена, крушить!" — думаю, итог ясен. Не взирая на тот бред, что я исключительно выбирал в репликах — ничего не менялось. Это линейная история без какой-либо свободы. Вы — тупой Халк, привыкайте, потому что скоро позеленеете.

Зачем главному герою девушки? Что им движет? В чём суть истории? А кто его знает! Существует же современный русский кинематограф. Главная задача такова: накормить проститутку барышню, навешать ей лапши и трахнуть. После чего совершенно НИ-ЧЕ-ГО не произойдёт, будто и не было этого. Ой простите, это же милые анимешные девушки, нельзя так грубо. Хотя, вы ведь ещё не знаете какие они сами грубые, и насколько долбанутые у проекта разработчики. Ну давайте подумаем. НПС-ы совершенно не реагируют на ваши неадекватные действия: жрут всё подряд в больших количествах; нормально относятся к подозрительному типу, дарящему 10 подарков за раз; могут запросто выдуть пару десятков алкогольных напитков подряд и т.д. Всего тут около 15-ти девиц, каждая из которых давит на одну лишь черту-эмоцию. Злая / застенчивая / тихоня / бла бла бла. Все их собственные реплики совершенно не отличаются друг от друга. Так, они спрашивают у вас одну и туже фигню, которая абсолютно никому не нужна: "помнишь ли ты детали прошлого разговора?".

3D-срач

Даже игнорируя болтовню, вы сразу, в первую минуту разговора, можете затащить любую местную девку на свидание. Главное, чтобы она была сытой. Если голодная — купите ей лайм и пусть уже шевелит булками в лес, или куда там игра сгенерирует. Затем начинается сам процесс мини-игры, где вам нужно составлять комбинации по 3 фишки цвета героини, чтобы заполнить шкалу успеха. Это такие себе эмоции, коих самим девушкам явно не хватает. Хотя, полено, как мы уже знаем — тоже эмоция. Там есть ещё несколько разных бонусов, типа дополнительных ходов и повышения престижности, а также система дарения подарков: составляете фишки сентиментальности, чтобы заряжать 'ману' на 'произношение заклинаний' и облегчение условий боя. Если за 20 ходов успеете выполнить необходимый минимум — заработаете сердечко отношений. Собери пять, и трахнись! Эх, если бы всё было тут также мило, как в покемонах. Кстати, сам процесс 'действа' выглядит почти также, как и обычная игра — одетая баба, словно дура, стоит справа экрана, пока вы складываете 3D-match со скоростью света (там на время), и издаёт звуки.

По мере продвижения по не-сюжету растёт количество требуемых очков 3d-match на свиданиях, но сам геймплей не меняется. Вот всё, что есть в туториале будет и на протяжении всей игры присутствовать. Сама сложность контролируется вручную между 3 типами. Но даже на 'лёгком' уже проблематично уложится во время. Мало того, с каждым новым свиданием сложность возрастает, поэтому не стоит приударять сразу за большим количеством девушек.

Досвидания или до свидания?

Задача игрока состоит в том, чтобы накормить девку едой, которой она отдаёт предпочтение, а затем поговорить. Тут подключаются предрассудки: разбалованная ест только всякую гадость, а спортсменка овощи (хотя я бы посмотрел, как она захавывает подряд перец и лук не моргнув и глазом). Болтовня добавляет вам очки для прокачки умений и заключается в задавании проституткам барышням вопросов, из-за которых в реальном мире нормальная девушка тупо сбежит от вас, а в Азии ещё и полицию вызовет. Представьте, вы только что подошли к девушке и у вас есть автоматически сгенерированые варианты вопросов: (1) Какой размер твой груди? (2) Сколько ты весишь? (3) Где ты работаешь? (4) Сколько тебе лет? Нормально, да? И главное ни одна из них никогда не откажется от ответа, и плевать, что какой-то маньячина к тебе пристаёт. О манерах я вообще молчу: здрасте-досвиданья — забудьте. Затем вам нужно сделать как я — взять тетрадь, и составить таблицы информации, чтобы потом правильно отвечать на встречные вопросы: "А ты помнишь сколько я вешу?". Да, ты эквивалент жира, жри батон и заткнись уже!

Подведём итоги: вы изучаете одинаковые физические параметры девушек (вес, рост, цвет и т.д.), затем отвечаете на их вопросы касательно этих параметров, играете в пазл, и так до посинения. Ещё тут есть система смены поры дня, так что время постоянно идёт вперёд. Устроить трахтенберг можно только ночью, ну и не разрешается свиданиться с одной особью дважды за день. Уже через сутки проститутки девушки начнут слать на ваш телефон непристойные картинки, ведь все барышни так поступают в наше время, правда? Это, похоже, называется 'Сэлфи'? Ну, игра навязывает именно такие 'факты': • Все девушки — проститутки, которые созданы лишь для одного (ублажать мужика / других девушек). • Все девушки — безмозглые дуры, которые не способны нормально общаться. • Все девушки — одинаковые.

РПГ несоставляющая

Прокачка навыков нужна для увеличения бонусов при собирании 3-х и более кусочков пазла, чтобы быстрее выигрывать. Очки опыта вы можете получить даря подарки или общаясь. Деньги на покупку жрачки, бухла и бесполезных игрушек появляются магическим образом после свиданок, хотя в реальности всё наоборот. Помешанной на спорте дарите гантели и гири, моднице одежду, задротке компьютерные принадлежности. Чем больше надарили, тем сильнее будет отдача опыта. За каждую болтовню у барышень снижается уровень голода, так что либо нужно менять их, как перчатки, в течение дня, разговаривая с каждой по чуть-чуть, либо затолкать в одну избранную всё, что предложено в меню магазина.

Вы не развиваете ни своего героя, ни отношения с девушками. Если у них и есть сыновья — никаких дополнительных разговоров на данную тематику не будет. Всё строго по установленному шаблону внешних характеристик. Иногда, правда, у вас могут поинтересоваться взглядами на жизнь, где нужно угадать верный вариант из трёх — сказать то, что она хочет услышать. В подтверждение слов: барышни здесь поданы как настоящие проститутки, которым не важно, что вы говорите, в каком порядке и зачем. Если свидание даже провалится — вас никак не накажут. Если вы скажете что-то не то, с вас ничего не снимут (правда недополучите очков). Если не хватает на навык, то просто можно погриндить опыт. Сами разговоры унылые и однообразные — умножим на 15 раз и получим полный маразм.

Эксперимент

Мне стало интересно, что будет, если я выложу сюда некоторые вменяемые фотки (эффект по просмотрам). По гуглу я ничего не нашел, кроме того, что уже есть на сайте разработчиков, так что либо я один эту лажу обозреваю, либо таки да.

Кстати: • Для всех свиданок используется лишь два числа ArtMoney, поэтому их легко взломать и править. • Тут нет системы ручных сохранений, так что выходить следует после смены поры дня.

Выводы

Она очень хорошо передаёт именно японскую суть отношения к девушкам, и в команде разработчиков есть азиаты.

Я оцениваю физические составляющие игры, а не картинки. Хотя именно от этих картинок толку никакого. Кстати, вторая от верха является финальной "секси-версией" без цензуры — только я не уловил эротической составляющей? (хотя да, эти крылышки очень милые, потому что напомнили мне Террарию. Аж полегчало.)

>японскую суть отношения к девушкам Не надо, это стереотипы, которые все идут лишь от того факта, что Японию поздно "распечатали" и там долго жили традиции. У славян к девушкам тоже относились в старые времена очень "вещественно". Нам даже в школе какую-то литературу на эту тему впихивали.

У нынешних японцев романтика очень тонкая и "бессловесная", требующая дикого умения чувствовать и предугадывать действия партнёра даже если он ничего не сказал. Можешь, если тебе интересно, погуглить на эту тему. Когда-то мне довелось читать "Как я встречался с японкой" и "Как я встречалась с японцем" — на английском, конечно. Очень занятные вещи.

Да, но если так поступали славяне, то делали это либо по незнанию Библии, либо умышленно противясь истинной вере. А в Японии нет веры во грех, так что игра несёт суть их общества, которое вольно делать то, что считает нужным в данный момент, для получения мимолётных удовольствий. Иначе говоря: мы поступали плохо вопреки своей вере, а они поступают плохо следуя своей вере. Хотя само это слово там немного иное означает: плохо всё то, что плохо для меня сейчас / что выставляет меня неподобающим образом.

В данной игре во всей красе проталкивается именно такая суть вещей: бери если можешь, делай что хочешь, ничего некрасивого в этом нет — отымей их всех, без каких-либо последствий / смысла / ответственности. Тут очень много отсылок именно к японской особенной культуре отношения, так что я не поверю, что разработчики исключительно американцы.

Вообще-то не поступают. За исключением напрочь упоротых традиционистов, но таких реально мало, да и то во всяких глубоких провинциях. Да и вера тут совершенно ни при чём.

Эм. Ты уверенно говоришь о японском отношении. У тебя есть знакомые японцы. Или какой-то глубокий опыт их культуры общения. Просто судить о том, как оно есть, по играм (особенно эроге) — это всё равно что поиграть в Постал 2 и решить, что в Америке именно так все и живут.

"Вы можете выбирать одну из трёх реплик, чтобы общаться с ней, но, в действительности, любой вариант приводит к одинаковому результату." Я это уже где-то видела.

По тексту. Советую вам поиграть нормальный, действительно созданный японцами дейтсим, вроде Love Plus (хотя это Nintendo DC или даже 3DS, и может не выходило даже. ), ну или что-то ещё. Это чудо, даже без вашего обзора, показалось мне игрой довольно посредственной, которая делает одну только работу - рекламирует якобы "японское отношение к девушкам".

Я изначально заинтересовался прокачкой и рпг составляющей, которые тут отвратные (а вот попавшие на крючок кикстартера разочаровались куда-больше). Сами свиданки меня не интересуют.

Ну почему люди больше не делают реплики, как во второй Готике. Свободу, как в третьей Готике. Разнообразие, как в Kingdom of Amalur.

Почему ни в одном коммерческом проекте, куда влуплены огромные деньги, нет генератора историй, как в Dwarf Fortress — вот куда более весёлый вопрос. Если его смог написать один "ламер", то, небось, десяток профессионалов сделали бы ещё круче.

А ответ простой: целевой аудитории не нужно.

Серьёзно, сегодня всё, как полсотни лет назад. Хочешь хорошую РПГ? Читай справочник типа GURPS, зови друзей, играй на бумажке.

0 1 сентября 2019 г.

1 17 февраля 2018 г.

49 25 февраля 2018 г.

0 10 февраля 2018 г.

0 10 февраля 2018 г.

0 10 октября 2017 г.

10 22 июня 2015 г.

1 29 июня 2017 г.

3 30 декабря 2016 г.

14 22 декабря 2014 г.

Вход на сайт

Вход из социальной сети:

Восстановление пароля

Введите почту, указанную при регистрации.

Быстрая регистрация из соцсетей

Для того, чтоб вы могли голосовать, ставить оценки к играм, получать рекомендации от игроков со схожими интересами - зарегистрируйтесь в 1 клик из любой соцсети:

Вы были успешно зарегистрированы с логином .

Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎