Шрифт
Карточная игра Pixel Tactics (Пиксель Тактикс)
Play

Карточная игра Pixel Tactics (Пиксель Тактикс)

Если бы эту игру изобрели парой сотен лет раньше, то Пушкин и Дантес не стали бы морозить бакенбарды на Черной речке, а засели бы за динамичные партии в Пиксель Тактикс, делая лишь редкие перерывы на чарку чая. Ведь это оригинальная дуэльная карточная игра, в которой вам предстоит проявить все свои полководческие и тактические таланты, сражаясь за звание самого бесстрашного пиксельного человечка!

В 2015 году Пиксель Тактикс были признана одной из 6 лучших настольных игр по версии журнала "Мир фантастики"! Узнайте подробности здесь.

  • большие сражения в компактной упаковке
  • широкие возможности для тактики
  • десятки уникальных героев и воинов с индивидуальными особенностями
  • многофункциональные карты, изменяющие свои свойства в зависимости от способа использования
  • олдскульная пиксельная графика
  • мелкий шрифт на картах

Pixel Tactics: чуть больше об игре

Если вам наскучило что-то строить, развивать, выращивать или продавать, а просто хочется честного поединка, где победителя определит не подсчет виртуальных очков, а вполне конкретные ранения, нанесенные армии врага, то карточная настольная игра Pixel Tactics – это то, что вам надо. Приятный коктейль из милой глазу взрослого человека восьмибитной графики, простых правил, бескрайнего поля для всевозможных комбинаций и тактик, и захватывающий игровой процесс, который непременно заставит вас возвращаться к воинственным пикселям снова и снова.

Пиксельная драка для двух игроков

Пиксель Тактикс можно по праву назвать прекрасной игрой в подарок гиковатому другу или примечательным экземпляром для личной игровой коллекции, который совершенно точно не будет долго лежать на полке, главное – найти соперника, который проникнется этой вариативной и своеобразной игрой.

Каждый игрок станет полководцем довольно разрозненной армии восьмибитных человечков, которые пошли войной на других восьмибитных человечков. Увы, ходить свиньей пиксельные воины не обучены, а потому выстраиваются масштабным квадратом три на три, в самый центр которого встанет жемчужина отряда – единственный и неповторимый Лидер армии, сохранение жизни которого и является главным приоритетом для обоих игроков. Победит, конечно же, тот, кто повергнет лидера соперника первым, сохранив при этом своего.

Высокая вариативность и непредсказуемость игры определяется тем, что каждый воин под вашими знаменами обладает особым атакующим свойством, которое меняется в зависимости от того, в какой части отряда он находится. Так, например, Ловец, стоящий в авангарде, защитит стоящих сзади себя товарищей от вражеских стрел, а вот все тот же Ловец, но уже в тылу, заставит соперника сбросить случайную карту с руки.

Азартные карточные сражения под видом простой настольной игры

В свой ход игрок может предпринять два действия на свой выбор: взять карту из колоды (которые, кстати, у обоих игроков, абсолютно одинаковые) в руку, нанять героя в свою армию (выложить карту на поле), атаковать, убрать тело (поверженные герои в вашем строю никуда не деваются, а просто переворачиваются рубашкой вверх, продолжая занимать место своим безжизненным телом) или реорганизовать героев, поменяв их местами.

Благодаря невероятному количеству комбинаций, разнообразию действий и всевозможных тактических приемов, которые каждый будет выбирать по своему усмотрению, и несложным правилам, настольная игра Пиксель Тактикс непременно понравится поклонникам несложных бескомпромиссных боев вроде Замеса, тактических сражений вроде MTG или World of Tanks: Rush и просто тем, кто ищет увлекательную настольную дуэль, переигрывать в которую можно бесконечное количество раз.

Игра радует глаз минималистичной пиксельной графикой, греет карман компактными размерами и демократичной ценой, и восхищает глубоко потаенного внутреннего стратега обширными возможностями для самореализации. Нетривиальная игра для тех, кто ценит оригинальную механику, самобытное оформление и качественные настольные бои!

А если вы еще сомневаетесь, нужна ли такая увлекательная настолка в вашей коллекции, то вот вам небольшое видео о настольной игре Пиксель Тактикс, которое поможет разобраться в основных правилах и проникнуться духом пиксельных сражений.

Что изменилось во втором издании?

Во-первых, появилось новое действие – "рокировка", да и в принципе с орфографией и переводом имён стало получше :) Ещё изменён баланс некоторых карт. Во-вторых, в новом издании вы найдёте жетоны уровней, жетоны волны и иконки со способностями. А на картах первого и второго игроков появился список доступных действий, поэтому играть стало ещё удобней!

Обратите внимание! Эта игра отлично сочетается с такими протекторами :)

Pixel Tactics – это нестандартный взгляд на дуэльные настольные игры, подкупающий своей вариативностью и реиграбельностью. Благодаря простым правилам и олдскульному восьмибитному оформлению, игра порадует как старых матерых гиков, так и начинающих любителей хороших настолок.

Pixel Tactics (Пиксель Тактикс): купить в Санкт-Петербурге можно, позвонив нам по телефону +7 812 313-26-44, добавив игру в корзину и оформив заказ через сайт. Или просто заходите в любой из наших магазинов. В этом случае не забудьте предварительно зарегистрироваться на нашем сайте, чтобы получить дополнительную скидку до 15%.

Отзывы и вопросы к игре

Здравствуйте! Игра очень понравилась! Но у меня есть 4 вопроса по правилам этой игры, так как до конца не совсем ясно, как это работает: 1. Что есть такое очки действия? 2.Использование заклинаний или атака с карты, которая уже в игре (не в руке) использует эти очки действия? Или это действие самой карты, которое не тратит очки действия? => К примеру, волне могу два раза атаковать и два раза купить героя? 3. Расскажите, пожалуйста, подробно, как работают «Специальные действия лидера»? 4. Зачем в фишках есть красный и синий флажок? Если не трудно, объясните все вопросы с примером. Благодарю!

Добрый день, Владислав! 1) Очки действия - это виртуальный резерв ваших действий на этот ход. Большинство действий тратят эти очки. 2) Когда герой использует заклинание или производит атаку, вы тратите на это очки действий, если на вашем лидере не сказано иного. 3) Некоторые лидеры, например Хепзибах Кулотр (Ведьма), обладают особенностью, которая позволяет за трату действий разыгрывать какой-то эффект. Хепзибах Кулотр в данном примере за одно действие может заставить атаковать тело в вашем отряде с силой атаки 3. 4) Флажки нужны для обозначения эффектов карт, связанных с дополнительными действиями. Например, Учёный своим авангардным заклинанием лишает одного действия соперника, в этом случае можно использовать данный жетон, чтобы об этом не забыть.

Добрый день. Прошу помочь в некоторых вопросах. Заранее прошу прощения если буду дублировать чей то уже заданный вопрос. 1. Иллюзионист в тылу. Заклинание: наймите героя со своей руки, атакуйте или сотворите заклинание им, а затем сбросьте. Куда нанимать только в тыл, если есть место, или вообще в любое место отряда не взирая на то что сей час волна тыла, опять же если место есть, или вообще эта карта отдельно от волн и отряда разыгрывается? Прошу, разъясните как это заклинание отрабатывать. 2. Например рассмотрим приказ бойца. Нужно выбрать столбец. Нанести по 5 урона каждому герою в этом столбце во всех отрядах. Мы стали загоняться по поводу отзеркаливания и право - лево относительно соперников, сидящих друг на против друга. Допустим приказ разыгрываю я и выбираю у оппонента столбец по мою левую руку (для него это право) , относительно моего отряда кого зацепит, героев просто сквозным напором по линеечке все так же по мою левую руку без всяких значений как мы сидим, что мой выбор левого столбца, для аппонента является правым и тд? Или тут будет срабатывать момент что отряды друг против друга и для противника выбранный мною столбец является по правую руку и соответственно по моим героям бахнет по правому столбцу, ну т е крест на крест? 3. У героя дальняя атака, я решаю им атаковать, но фактически расположение его и атакованного героя/ лидера как у ближнего боя. Каким этот бой считать ближним или дальним? Или на усмотрение и выгоду того кто сей час ходит? Это очень важно в разных комбо, и где то свойства персонажей не позволяют пробивать дальняком и выгодней сей час ударит ближней атакой, или наоборот у других героев есть неприятные итоги по результатам ближнего боя и тут тогда выгодней сказать что я применяю дальнюю атаку, хотя по факту расположение как у ближнего. Заранее спасибо и извините за странные вопросы!

Добрый день, Анна! 1) Вы можете нанять героя в любое свободное место в вашем отряде и произвести им атаку или заклинание в зависимости от места, куда вы его выложили. 2) Если вы играете вдвоем, то этот приказ действует на встречные столбцы ваших отрядов, которые образуют один большой столбец. Однако вы можете в начале партии договориться о том, какие столбцы будут для вас симметричными. 3) В таком случае вы сами определяете тип боя, которым производите атаку.

Добрый день! Я в восторге от игры, но как и у всех есть вопросы по правилам, на многие из них я нашел ответы у Вас в комментариях, но ещё хочу уточнить парочку. 1. При розыгрыше заклинаний/приказов, необходимо ли тратить очки действия на найм, атаку, перемещение и т. д. (Например: заклинания талисмана, повелителя, приказ берсерка). 2. Необходимо ли учитывать атаку совершенную приказом или заклинанием, если планирую проводить её тем же героем (Например: приказ берсерка и способность тыла, т. е. если я им атаковал уже, могу ли использовать свободную атаку? Если первый герой столбца в тылу и атаковал, могу ли им повторно через приказ атаковать?) 3. В ход можно выполнить одно действие дважды, т. е. если я получил по итогу манипуляций 5+ очков действий, я не могу нанять больше двух героев, добрать больше двух карт, разыграть больше двух приказов, заклинаний, атак, перемещений? 4. Лидеры Кэйнгорт vs Кэйнгорт. Карта после того как была взята в мой отряд, всё равно идёт в сброс после смерти или у них это становится вечным действием? (С одного отряда в другой). Заранее благодарю, всего наилучшего!)

Мы очень рады, что вам понравилась игра, и с удовольствием ответим на возникшие вопросы: 1. Действия, произведенные в результате разыгранного заклинания или приказа (атака по приказу берсерка) не тратят очки действий, так как являются результатом использования карты. 2. Если приказом или заклинанием один из героев совершил ближнюю или дальнюю атаку, то его действие "Атака" всё еще можно активировать (Т.е. Если у нас есть Берсерк и Ученый, то вполне можно потратить первое очко действий на Приказ берсерка (который заставит Ученого совершить ближнюю атаку), а второе - на действие Атака Ученого). При этом использовать оба очка действия на одного героя всё ещё нельзя. 3. Абсолютно верно, любое действие можно производить не более двух раз. Поэтому при 5 очках действий можно нанять двух героев, атаковать двумя героями и добрать одну карту, например. 4. Перейдя в ваш отряд, Герой получает 1 жизнь, и после того, как получил летальный урон, уходит в сброс. Обратно второй игрок его не забирает. Но он также может использовать это свойство своего Лидера для любого из ваших Героев.

Уважаемые разработчики! Дайте пожалуйста конкретный полный ответ на вопрос относительно лидера Каври Ши Шорек:

Предположим идет волна Авангарда, в котором получают урон Лидер и Герои Авангарда. В конце хода восстанавливается ли урон у Лидера. Если нет, то получается у лидера восстанавливается урон только в волну Фланга?

При использовании данного лидера, в конце хода восстанавливается урон только у героев/лидера текущей волны. То есть, в конце волны авангарда, урон восстанавливается только у героев авангарда. У лидера урон восстанавливается только после волны Фланга

Здравствуйте! Не могу нигде найти четкого ответа. В первом раунде когда лежит только карта лидера может ли он нанять двух героев? В последующих раундах герои могут нанимать героев? Т.е. без учета разных способностей можно ли за одну волну нанять двух героев каким либо образом (потратив два действия само собой)?

Здравствуйте! В любой свой ход (включая первый) игроки могут выполнить одно и то же действие дважды за ход, в тот числе и найм героев.

Любимая игра, но ребятам следовало нанять лингвиста, потому что формулировки не всегда точны и понятны. Из колод постоянно вынимаю перед игрой Мудреца, потому что неясно, только ли чужим отрядам наносит он урон, находясь в тыле? Может ли Черри Сенека проводить рокировку и передвигать кого либо в один и тот же ход? Можно ли атаковать или творить заклинание после передвижения? А так всё шикарно. Но создали бы хоть wiki со спорными моментами, цены бы не было.

Нам очень приятно, что игра вам понравилась.

1. Мудрец наносит урон всем героям, включая и ваших. 2. Нет, рокировку и передвижение вместе использовать нельзя, так как эти действия являются специальными (в правилах отмечены звёздочкой). За ход можно использовать только одно такое действие. Черри Сенека даёт вам возможность совершать неограниченное количество не специальных действий. 3. Атаковать после передвижения можно, если атака будет произведена героем, который не передвигался. Одним героем передвинуться и атаковать нельзя.

Игра понравилась, но не без вопроса. Можно ли просто перемешать 1 и 2 части, чтобы в колоде каждого игрока было по 50 карт? С одной стороны не хочется составлять колоды, но с другой - не перекосит ли это баланс.

Вы можете смешать колоды разных выпусков Pixel Tactics для формирования одной колоды, но это сдвинет баланс и увеличит продолжительность игры. Если вы хотите использовать в игре обе коробки, лучше воспользоваться одним из этих способов.

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы проголосовать за игру, оставить отзыв или задать вопрос.

Комментарии:

Видео

Фотографии игры

Вернем деньги Обменяем на такую же Коробка в пленке, пленка не повреждена ✓ ✓ Не хватает деталей, коробка уже была вскрыта или помята ☓ ✓

Если вы купили игру в одном из магазинов – возвращать ее следует именно туда. Если же вы приобрели игру в интернет-магазине (с доставкой в пункт-выдачи, по Санкт-Петербургу или России), то можете приходить в любой магазин. Не забудьте взять с собой паспорт и чек.

Если окажется, что сейчас такой игры нет в наличии, то мы напишем или позвоним вам, как только она появится, и обменяем игру на новую или просто вернем деньги тем же способом, которым вы оплачивали покупку: наличными или зачислением на карту.

Pixel Tactics (Пиксель Тактикс)

Здравствуйте! Игра очень понравилась! Но у меня есть 4 вопроса по правилам этой игры, так как до конца не…

Добрый день. Прошу помочь в некоторых вопросах. Заранее прошу прощения если буду дублировать чей то уже…

Добрый день! Я в восторге от игры, но как и у всех есть вопросы по правилам, на многие из них я нашел…

Никаких котов в мешке

Другие игры серии

Вы помогаете нам стать лучше

  • Что есть в GaGa.ru
  • Для вас
  • GaGa.ru

Игровой клуб Более 1000 настольных игр

Настольные игры отечественных и зарубежных авторов

© 2009-2022. GaGaGames – магазин лучших настольных игр в Санкт-Петербурге и России. При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна. Содержимое сайта не является публичной офертой

Нажимая "Подтвердить", вы даете согласие на обработку и хранение персональных данных (согласно №152 -ФЗ) и соглашаетесь с политикой конфиденциальности.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎